IOS 常见内存泄漏以及解决方案

时间:2021-05-02

IOS 常见内存泄漏以及解决方案

整理了几个内存泄漏的例子,由于转载地址已经找不到了,在这里就不一一列出来了。
1 OC和CF转化出现的内存警告

? 1 2 3 4 5 6 CFStringRef cfString = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(kCFAllocatorDefault,(CFStringRef)picDataString,NULL,CFSTR(":/?#[]@!$&'()*+,;="),kCFStringEncodingUTF8); NSString *baseString = [NSString stringWithString:(NSString *)cfString]; //释放 CFRelease(cfString);

2,循环参照

A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放。

这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了。

例,

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @interface SampleViewController @property (nonatomic, strong) SampleClass *sampleClass; @end @interface SampleClass @property (nonatomic, strong) SampleViewController *delegate; @end

上例中,解决办法是把SampleClass 的delegate属性的strong改为assing即可。

3,死循环

如果某个ViewController中有无限循环,也会导致即使ViewController对应的view关掉了,ViewController也不能被释放。

这种问题常发生于animation处理。

例,

比如,

? 1 2 3 4 5 6 7 CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.5; tansition.repeatCount = HUGE_VALL; [self.view.layer addAnimation:transition forKey:"myAnimation"];

上例中,animation重复次数设成HUGE_VALL,一个很大的数值,基本上等于无限循环了。

解决办法是,在ViewController关掉的时候,停止这个animation。

? 1 2 3 4 5 -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [self.view.layer removeAllAnimations]; }

内存泄露的情况当然不止以上两种。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站 的支持!

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