iOS开发实现随机图片验证码封装

时间:2021-05-02

在 ios 开发中,为了防止短信验证码的恶意获取,注册时需要图片验证,比如某共享单车 app 在注册时就用了图片验证码,如下图:

图片验证码封装思路:

第一眼看到图片验证码,可能会觉得图片验证码是由 uiimage 实现的,但事实上明显不是,这里简单说下图片验证码封装思路。

  • 首先要有一个数组,里面包含 1-9、a-z 这些字符
  • 在 uiview 上显示这些字符
  • 同时在 uiview 上绘制干扰线
  • 效果图

    图片验证码效果图

    用法

    ? 1 2 _testview = [[nnvalidationview alloc] initwithframe:cgrectmake((self.view.frame.size.width - 100) / 2, 200, 100, 40) andcharcount:4 andlinecount:4]; [self.view addsubview:_testview];

    以上两行代码便可以实现图片验证码,其中 charcount 和 linecount 分别指显示的字符串数量以及干扰线的数量。

    另外我们还需要知道图片验证码上的字符串,可以用下边这个 block 获取:

    ? 1 2 3 4 5 __weak typeof(self) weakself = self; /// 返回验证码数字 _testview.changevalidationcodeblock = ^(void){ nslog(@"验证码被点击了:%@", weakself.testview.charstring); };

    打印效果如下

    获取验证码数字

    核心代码

    ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 #pragma mark - 绘制界面 - (void)drawrect:(cgrect)rect { [super drawrect:rect]; self.backgroundcolor = nnrandomcolor; cgfloat rectwidth = rect.size.width; cgfloat rectheight = rect.size.height; cgfloat pointx, pointy; nsstring *text = [nsstring stringwithformat:@"%@",self.charstring]; nsinteger charwidth = rectwidth / text.length - 15; nsinteger charheight = rectheight - 25; // 依次绘制文字 for (nsinteger i = 0; i < text.length; i++) { // 文字x坐标 pointx = arc4random() % charwidth + rectwidth / text.length * i; // 文字y坐标 pointy = arc4random() % charheight; unichar charc = [text characteratindex:i]; nsstring *textc = [nsstring stringwithformat:@"%c", charc]; [textc drawatpoint:cgpointmake(pointx, pointy) withattributes:@{nsfontattributename:[uifont systemfontofsize:arc4random() % 10 + 15]}]; } // 获取上下文 cgcontextref context = uigraphicsgetcurrentcontext(); // 设置线宽 cgcontextsetlinewidth(context, 1.0); // 依次绘制直线 for(nsinteger i = 0; i < self.linecount; i++) { // 设置线的颜色 cgcontextsetstrokecolorwithcolor(context, nnrandomcolor.cgcolor); // 设置线的起点 pointx = arc4random() % (nsinteger)rectwidth; pointy = arc4random() % (nsinteger)rectheight; cgcontextmovetopoint(context, pointx, pointy); // 设置线的终点 pointx = arc4random() % (nsinteger)rectwidth; pointy = arc4random() % (nsinteger)rectheight; cgcontextaddlinetopoint(context, pointx, pointy); // 绘画路径 cgcontextstrokepath(context); } }

    代码中写了注释,因此这里不再详细解释,需要看全部代码的童鞋可以点击下边的链接,有疑问或有建议的话欢迎讨论。

    demo 地址:nnvalidationview

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

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