在Silverlight中使用定时器(Timer)

时间:2021-05-02

本文通过一个实例讲解了在Silverlight中使用定时器(Timer)的功能。Timer定时器经常用于每隔一段特定的时间后触发某一指定的事件,如刷新、定时提醒等等。

在Silverlight中使用到两个类:HtmlTimer类或Storyboard来实现定时器(Timer)。我们先说说使用HtmlTimer类创建定时器(Timer)的方法。HtmlTimer位于System.Windows.Browser命名空间中。其定时器(Timer)的定义源代码如下:

这个类被标记为obsolete,编译时会报一个warning,因为使用这个类定义的定时器精度不高,对于时间间隔短的动画不是很好,在今后的正式版本可能会移除对这个类的支持。为了保证现在代码能够平稳的过渡到以后的正式版本,我们可以使用Storyboard来实现定时器的功能。

首先在Page.xaml文件中添加一个Storyboard的资源:

<Storyboard x:Name="timer" Completed="timer_Tick" />

public class XamlControl : Control { private readonly FrameworkElement m_Container; protected FrameworkElement Container { get { return m_Container; } } protected XamlControl(string xamlName) { Stream stream = GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(xamlName); if (stream == null) { throw new ArgumentException("Xaml resource " + xamlName + " not present", "xamlName"); } using (StreamReader sr = new StreamReader(stream)) { string xamlData = sr.ReadToEnd(); m_Container = base.InitializeFromXaml(xamlData); } }}

然后我们在工程中添加一个xaml文件,在Properties面板-Advanced-Build Action中选择”Embedded Resource”,这样我们就可以在代码里动态的加载这个xaml文件了。文件的内容如下

<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Canvas.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded"> <EventTrigger.Actions> <BeginStoryboard> <Storyboard x:Name='timer'> </Storyboard> </BeginStoryboard> </EventTrigger.Actions> </EventTrigger> </Canvas.Triggers></Canvas>

下面是定时器控件的代码(需要将下面的SilverlightControl改成你自己建立的工程的名称):

public class Timer : XamlControl { private Storyboard m_Timer; public Timer() : base("SilverlightControl.Timer.xaml") { if (Container == null) return; m_Timer = Container.FindName("timer") as Storyboard; m_Timer.Completed += OnComplete; } public TimeSpan Interval { get { return m_Timer.Duration.TimeSpan; } set { m_Timer.Duration = new Duration(value); } } public event EventHandler<EventArgs> Tick; private void FireTick() { Tick(this, new EventArgs()); } private void OnComplete(object sender, EventArgs e) { FireTick(); m_Timer.Begin(); }}

这样我们就可以用类似于HtmlTimer的语法,很方便的操作定时器控件了

Timer timer = new Timer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200); timer.Tick += timer_tick;Children.Add(timer); //开始计时

如果要停止计时,只需要用Children.Remove(timer)即可一点需要注意的地方,当你调用Storyboard.Begin的时候,如果这个Storyboard还没有被加入Xaml的DOM树中,如下图中右下角的红色节点所示,那么这时Silverlight会抛出异常。这在你将Storyboard内嵌在自定义控件里的时候要特别小心,如果你的控件不在当前Xaml的DOM树中,而你调用了这个控件内包含的Storyboard的Begin方法或者Stop方法,都会产生异常。

本文源地址:http://blog.csdn.net/SilverlightShanghai/archive/2007/09/02/1768874.aspx

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