时间:2021-05-02
vector简介
vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加,而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新。
vector的数据结构
vector数据结构,采用的是连续的线性空间,属于线性存储。他采用3个迭代器_First、_Last、_End来指向分配来的线性空间的不同范围,下面是声明3个迭代器变量的源代码。
_First指向使用空间的头部,_Last指向使用空间大小(size)的尾部,_End指向使用空间容量(capacity)的尾部。例如:
? 1 2 3 4 int data[6]={3,5,7,9,2,4}; vector<int> vdata(data, data+6); vdata.push_back(6); ...vector初始化时,申请的空间大小为6,存放下了data中的6个元素。当向vdata中插入第7个元素“6”时,vector利用自己的扩充机制重新申请空间,数据存放结构如图所示:
简单描述一下。当插入第7个元素“6”时,vector发现自己的空间不够了,于是申请新的大小为12的内存空间(自增一倍),并将前面已有数据复制到新空间的前部,然后插入第7个元素。此时_Last迭代器指向最后一个有效元素,而_End迭代器指向vector的最后有效空间位置。我们利用vector的成员函数size可以获得当前vector的大小,此时为7;利用capacity成员函数获取当前vector的容量,此时为12。
vector容器类型
vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
? 1 2 3 4 5 template<typename T> explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空 explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象 vector(const vector& x); vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:
? 1 2 3 4 vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类 vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器 vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器 vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)vector的操作(下面的函数都是成员函数)
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数 size_type size() const; // 返回容器中元素个数 size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。 reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空) const_reference front() const; reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空) const_reference back() const; reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。 const_reference operator[](size_type pos) const; reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range const_reference at(size_type pos) const; void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素 void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空) // 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效 iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素) void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间) void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last); iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end()) iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。 void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end()) void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素 void assign(const_iterator first, const_iterator last); const_iterator begin() const; // 迭代序列 iterator begin(); const_iterator end() const; iterator end(); const_reverse_iterator rbegin() const; reverse_iterator rbegin(); const_reverse_iterator rend() const; reverse_iterator rend();vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
实例
1.vector 的数据的存入和输出:
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:
? 1 2 3 4 5 vector<int>::iterator iter; for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ ) { cout << *iter << endl; } 2. 对于二维vector的定义。
(1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
(2)定义一个行列都是变化的数组。
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; void main() { int i = 0, j = 0; vector< vector<int> > Array; vector< int > line; for( j = 0; j < 10; j++ ) { Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。 for ( i = 0; i < 9; i++ ) { Array[ j ].push_back( i ); } } for( j = 0; j < 10; j++ ) { for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) { cout << Array[ j ][ i ] << " "; } cout<< endl; } }(3)使用 vettor erase 删除指定元素
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 #include "iostream" #include "vector" using namespace std; int main() { vector<int> arr; arr.push_back(6); arr.push_back(8); arr.push_back(3); arr.push_back(8); for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ) { if(* it == 8) { it = arr.erase(it); } else { ++it; } } cout << "After remove 8:\n"; for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) { cout << * it << " "; } cout << endl; }声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
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C++vector中实际删除元素使用的是容器vecrotstd::vector::erase()方法。C++中std::remove()并不删除元素,因为容器的
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在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。1基本操作(1)头文件#include.(2)创建vector对象,vectorvec;
本文实例展示了C++中的vector用法,分享给大家供大家参考。具体如下:一、概述vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据