时间:2021-05-02
1、在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
2、使用let来定义常量,定义之后不可以修改
3、使用var来定义变量,定义之后可以修改
4、定义常量和变量
常量:let 标识符的名称 : 类型 = 赋值
变量:var 标识符的名称 : 类型 = 赋值
5、类型的首字母要大写,常量与变量名不能包含数学符号,箭头
6、常量的使用注意
6.1 在开发中,apple建议优先使用常量,只有发现需要修改时再改成变量,因为常量更加安全,不会被任意的修改
6.2 常量的本质.指向的内存地址不可以修改,但是可以通过内存地址获取到对象本身,之后修改对象内部的属性
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 */ // 定义常量 let a : Int = 9 // 定义变量 var b : Int = 38 // 在一行中定义多个变量 var red,green,brown : String let = 9 print( ) //常量与变量名不能包含数学符号,箭头 //var 212a : Int = 23以上内容是小编给大家介绍的switf中的常量和变量,希望对大家有所帮助!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
1、声明swift用let对常量的声明,用var对变量进行声明常量声明之后不可更改,变量声明之后可以对值进行更改对常量变量的声明代码如下:?12letmaxNu
类在Swift中类是建立灵活的构建块。类似于常量,变量和函数,用户可以定义的类的属性和方法。Swift给我们提供了声明类,而无需用户创建接口和实现文件的功能。S
Swift结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以为结构体定义属性(常量、变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能。与C和ObjectiveC不同的
一、常量常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量前面家关键字const,就可以把该变量指定为一个常量:constinta=100;
全局变量表.版本2.全局变量源文件,文本型.全局变量答案,文本型常量数据表.版本2.常量常量1,"",,-middle">.常量常量2,"",,.常量常量3,"