时间:2021-05-02
在之前的介绍中,我们已经知道 Javascript 没有块级作用,只有函数级作用域。
复制代码 代码如下:Javascript 中也没有显示的命名空间,这就意味着一切都定义在全局作用域中。每一次引用一个变量时,Javascript 会往上遍历整个全局作用域直到找到该变量。如果遍历完整个全局作用域仍然没有找到该变量,则抛出一个 ReferenceError 错误。
请输入图片描述
隐式全局变量
复制代码 代码如下: 上面的两个例子产生不一样的效果。第一个将在全局作用域中定义变量 foo,而第二个则在当前作用域定义变量 foo。
我们一定要注意,如果不使用关键字 var 将会带来意想不到的影响。
由于在函数 test 内没用 var 来定义变量 foo,所以将覆盖函数外部的全局变量 foo。尽管看上去不是什么大问题,但是如果有成千上万行代码时,这将是个难以追踪的 bug。
复制代码 代码如下:上例中,外部的循环将会在执行第一次的时候就停止,这是因为 subloop 函数内部的变量 i 将会覆盖外部的全局变量 i。我们只需要在函数内部加上一个 var 就可以避免这个错误,所以我们在定义变量时一定不要忘记加上关键字 var。除非我们确实希望对外部的全局变量造成影响。
局部变量
Javascript 中局部变量只可以通过两个方式产生,一是通过关键字 var 来声明,一是作为函数的形参。
复制代码 代码如下:此时,函数 test 内部的变量 i 和 foo 是局部变量,而 bar 则会覆盖外部的全局变量 bar。
提升(Hoisting)
Javascript 将会提升变量声明,这就意味着 var 表达式和函数声明都将被提升到作用域的顶部。
复制代码 代码如下:上面的代码在运行之前, var 表达式和函数 test 的声明都将提升至顶部,因此程序将正常运行并不会报错。
复制代码 代码如下: 由于 Javascript 没有块级作用域,这不仅将提升 var 表达式,同时也会使得 if 结构变得不够直观。
在上例中,尽管看上去 if 在对全局变量 goo 进行操作,实际上,由于变量 goo 被提升,所以修改的是局部变量。
如果没有对提升规则有所了解,你可能会认为下面的代码将会抛出 ReferenceError 错误。
当然上面的代码是没有错误的,因为在代码在运行前,var 表达式已经被提升到顶部。
复制代码 代码如下: 这里要推荐下 @nightire 凡哥的博文 《理解 JavaScript(二)》,里面对提升的讲解非常透彻。
名称解析顺序
当尝试在一个函数作用域内访问一个 foo 变量时,Javascript 将会按照下面的顺序查找:
当前作用域内是否有 var foo 的定义。
函数形参中是否有 foo 变量。
函数自身的名称是否为 foo。
跳到外层定义域,再从第一部开始查找起。
命名空间
一个最常见的问题就是命名冲突,这是因为 Javascript 只有一个全局作用域所带来的。但这个问题可以通过匿名的外部函数解决。
复制代码 代码如下:上例中的匿名函数被认为是表达式,所以它们会被执行。
复制代码 代码如下:当然我们也可以用其他方式来调用函数表达式,不同的结构,但是同样的效果。
复制代码 代码如下:总结
建议大家使用匿名的外部函数来将代码封装到空间内,这样不仅可以解决命名空间的冲突,同时也有利于程序的模块化。
此外,使用全局变量不是一个好习惯,这将带来高成本的维护代价而且容易产生错误。
命名空间同类型、函数、变量、模板等都属于实体(entity)。
实体的主要的共性是,可以具有名称。(此外,标签也可以具有名称,但它不是实体。)
而命名空间作用域是作用域中的一类统称,和块作用域、类作用域、函数原型作用域、函数作用域(仅对标签有效)并列。命名空间内声明的名称在命名空间作用域中。全局名称被认为在隐含的全局命名空间作用域中。
命名空间作用确实就是作用域,但是,他又不同于简单的作用域,你可以分多次在多处声明同一个命名空间,但是里面的内容不能重定义,他们最终都会合成一个命名空间,就像std,到处宏定义
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