.NET虚拟对象系统中的元数据

时间:2021-05-02

尽管元数据用于描述和引用由VOS类型系统定义的类型,但它还不能锁定到这个单个目标。当你写一个程序时,通过利用类型声明,你所声明的类型(假定它们是数值类型或引用类型)被介绍给NGWS runtime类型系统。类型声明在存于PE可执行文件内部的元数据中得到描述。

基本上,元数据用于各项任务:用来表示NGWS runtime用途的信息,如定位和装载类、 内存中这些类的事例、解决调用 、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界。

你不必关心元数据的生成。元数据是由C#的“代码转IL编译器”(code-to-IL compiler,不是JIT编译器)生成的。代码转IL编译器发送二进制元数据信息给PE文件,是以标准的方式发送的,不象C++编译器那样,为出口函数创建它们自己的修饰名字。

你从元数据和可执行代码并存所获得的主要优势为,有关类型的信息同类型自身固定在一起,不会遍布很多地方。同样有助于解决存在于COM中的版本问题。进一步地,你可以在相同的上下文中使用不同的版本库,因为库不仅被注册表引用,也被包含在可执行代码中的元数据引用。

本文源自:翔宇亭——IT乐园(http://www.biye5u.com),转载请保留此信息!

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章