Android加载图片内存溢出问题解决方法

时间:2021-05-02

1. 在Android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。 在将图片转换成Bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题Android API提供了BitmapFactory.Options这个类.

2. 由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存OOM,只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。

3. BitmapFactory.Options相关参数详解:

(1).Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗。
比如:默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
(2).设置Options.inSampleSize 缩放比例,对大图片进行压缩 。
(3).设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回 收内存。
A:inPurgeable:设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。
B:inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义。

(4).使用decodeStream代替其他方法。

decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法

4.代码部分:

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 public static Bitmap getBitmapFromFile(File file, int width, int height) { BitmapFactory.Options opts = null; if (null != file && file.exists()) { if (width > 0 && height > 0) { opts = new BitmapFactory.Options(); // 只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个Bitmap对象 opts.inJustDecodeBounds = true; // 信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面 BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts); // 计算图片缩放比例 final int minSideLength = Math.min(width, height); // 缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。 opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength, width * height); // 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false opts.inJustDecodeBounds = false; // 设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用 opts.inInputShareable = true; // 设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。 opts.inPurgeable = true; } try { return BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts); } catch (OutOfMemoryError e) { e.printStackTrace(); } } return null; }

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