涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板

时间:2021-05-08

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

htmlXML/HTML Code复制内容到剪贴板
  • <bodystyle="cursor:pointer">
  • <canvasid="mycavas"width="1024"height="400"style="border:solid4px#000000"></canvas><!--画布-->
  • <inputtype="color"id="color1"name="color1"/><!--设色器-->
  • <outputname="a"for="color1"onforminput="innerHTML=color1.value"></output>
  • <inputtype="range"name="points"id="size"min="5"max="20"/><!--拖动条-->
  • </body>
  • 效果:

    好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • $.Draw={};
  • $.extend($.Draw,{
  • D2:"",
  • CX:"",
  • Box:"mycavas",//画布id
  • BoxObj:function(){//画布对象
  • this.CX=document.getElementById(this.Box);
  • },
  • D2:function(){//2d绘图对象
  • this.D2=this.CX.getContext("2d");
  • },
  • Cricle:function(x,y,r,color){//画圆
  • if(this.D2){
  • this.D2.beginPath();
  • this.D2.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
  • this.D2.closePath();
  • if(color){
  • this.D2.fillStyle=color;
  • }
  • this.D2.fill();
  • }
  • },
  • init:function(){//初始化
  • this.BoxObj();
  • this.D2();
  • }
  • })
  • 相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

    接下里前台html页面来调用这个对象/p>

    看代码:

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • varcolor="#000000";//初始化颜色
  • varsize=5;//初始化尺寸
  • document.getElementById('color1').onchange=function(){
  • color=this.value;
  • };
  • document.getElementById('size').onchange=function(){
  • size=this.value;
  • };
  • $.Draw.init();//初始化
  • vartag=false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用
  • varcurrent={};//存储鼠标按下时候的点
  • document.onmousedown=function(option){//鼠标按下事件
  • current.x=option.x;
  • current.y=option.y;
  • $.Draw.Cricle(option.x,option.y,size,color);
  • tag=true;
  • }
  • document.onmouseup=function(){//鼠标抬起事件
  • tag=false;
  • }
  • document.onmousemove=function(option){//鼠标移动事件
  • if(tag){
  • if(size>=0){
  • $.Draw.Cricle(option.x,option.y,size,color);
  • }
  • }
  • }
  • 这段代码主要有如下几个意思

    1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

    2.初始化画图对象

    3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

    好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

    原文链接:http://www.cnblogs.com/bob1314/p/3830220.html

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