html5 canvas移动浏览器上实现图片压缩上传

时间:2021-05-08

最近在移动端设计头像上传功能时,原本是以<input type="file">直接通过formData上传,然而实际使用情况是:对于过大的图片(高像素手机所拍摄的照片等)上传时间过长会导致上传失败,而每次都上传原始大小的图片(后台处理压缩)十分影响用户体验,所以研究了一下通过canvas压缩图片并上传的方法,以下是整理的一些思路和心得:

一、<input type="file">获取本地图片,并将图片绘制到画布中。此处的难点在于:由于浏览器的保护机制,无法直接获取到本地文件的图片路径,所以需要将本地图片编译成base64格式再做上传,代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • varresult=document.getElementById("");
  • varinput=document.getElementById("");
  • if(typeofFileReader==='undefined'){
  • result.innerHTML="<pclass='warn'>抱歉,你的浏览器不支持FileReader</p>";
  • input.setAttribute('disabled','disabled');
  • }else{
  • input.addEventListener('change',readFile,false);
  • }
  • functionreadFile(){
  • varfile=this.files[0];
  • if(!/image\/\w+/.test(file.type)){
  • alert("请确保文件为图像类型");
  • returnfalse;
  • }
  • varreader=newFileReader();
  • reader.readAsDataURL(file);
  • reader.onload=function(e){
  • //this.result编译后的图像编码,可直接用src显示
  • }
  • }
  • 二、图像在canvas中的处理

    JavaScript Code复制内容到剪贴板
  • varc=document.getElementById("");
  • varcxt=c.getContext("2d");
  • varimg=newImage();
  • img.src=;
  • varwidth=img.width;
  • varheight=img.height;
  • dic=height/width;
  • c.width=200;//图片压缩的标准,这里是按照定款200px计算
  • c.height=200*dic;
  • cxt.clearRect(0,0,200,200*dic);
  • cxt.drawImage(img,0,0,200,200*dic);
  • varfinalURL=c.toDataURL();
  • //最终得到的finalURL即为压缩后的图片编码,可用来上传或者直接生成img标签
  • 这里需要注意的几点是:

    1、本地调试时会有一个报错,原因为跨域问题,需要再服务端调试;

    2、canvas中的drawImage()方法具备图像剪裁功能,但将图像拉伸和剪裁同时写入的话,会优先执行剪裁的方法;

    3、使用AJAX上传图像编码时,编码内的加号会被转成空格上传导致后台编译失败;

    4、关于对图片区域选择上传的方法尚在尝试阶段,后续会补上心得。

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

    原文:http://www.cnblogs.com/liaojh/p/5209433.html

    声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

    相关文章