时间:2021-05-08
以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。
先看一下代码:
1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:
2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:
为什么两者的效果会不一样呢?
canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
Dreamweaver插入的图片可以自定义高宽,我们今天就来看看使用img标签定义图像高宽的教程。软件名称:AdobeDreamweaverCC2017v17.
1、canvas中文教程https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Canvas_tutorial2、canvas默认宽高
一、什么是CanvasCanvas是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像。Canvas定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代
Android在自定义控件时,经常需要获得屏幕的宽高,每次都要写,不妨直接把他封装成工具类,直接拿来用,废话不说,直接上代码?12345678910111213
遇到的问题:canvas元素变形失真的原因一个DOM元素存在三种尺寸:style尺寸,html尺寸,css尺寸。使用canvas元素时,canvas元素默认宽高