实现高性能JavaScript之执行与加载

时间:2021-05-18

浏览器在处理HTML页面渲染和JavaScript脚本执行的时候是单一进程的,所以在当浏览器在渲染HTML遇到了<script>标签会先去执行标签内的代码(如果是使用src属性加载的外链文件,则先下载再执行),在这个过程中,页面渲染和交互都会被阻塞。

...虽然会有阻塞,但还是有几招可以减少JavaScript对性能的影响的。

1.script标签的位置

当<script>出现在<head>中的时候,比如:

<head> <script type="text/javascript" src="js1.js"></script> <script type="text/javascript" src="js2.js"></script> <script type="text/javascript" src="js3.js"></script></head>

这种加载多个js文件的时候,浏览器就会因先下载执行js代码而阻塞页面渲染从而出现白屏页面(浏览器解析到<body>标签之前,不会渲染页面任何内容),没法预览也没法交互,很差劲的用户体验。

注意:

现代浏览器支持资源并行下载,只限于<script>下载外部资源的时候不会阻塞其他<script>标签,但会阻塞其他资源的下载。
下载JavaScript资源是异步的,但是执行JavaScript代码的时候仍是同步的,同样会造成阻塞。
所以把<script>后置到<body>标签的底部,保证执行脚本之前已完成页面渲染,是一种比较常用的JavaScript优化手段。

2.合并多个script标签

浏览器解析HTML时遇到<script>都会因为执行脚本而有一定的延迟,对于有src属性的外链则<script>更加,多HTTP请求则会带来更多的性能开销,尽量减少这种延迟,也是一种优化手段,可以合并多个js文件来减少HTTP请求的次数,减少三次握手的次数和多余的HTTP头传输,降低响应时间提高用户体验。网上有许多合并js的方案以及工具,在这不叙述了。

3.使用无阻塞下载JavaScript的方法

  • 使用script标签的defer和async属性
  • 使用动态创建的script标签来下载执行JavaScript代码
  • 使用XHR对象下载JavaScript代码并注入页面
  • 3.1.使用script标签的defer和async属性

    async和defer属性都是用于异步加载js文件,期间不会才生阻塞浏览器其他进程,区别在于async是加载完之后自动执行,而defer需要等到页面加载之后再执行,需要注意的一点是这两个属性必须在有src属性的<script>标签中(外链脚本)才有效。下面是demo:

    <!DOCTYPE html><html><head> <title>defer example</title></head><body> <script type="text/javascript" src="defer.js" defer></script> <script> alert("script"); </script> <script> window.onload= function(){ alert("load"); } </script> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div> <div class="demo">defer demo</div></body></html>

    //defer.js的文件下只有alert("defer");一行代码
    async的例子也是相同的页面结构,这里就不摆例子了,可以戳下面的链接。
    defer example的链接戳这里!
    async example的链接戳这里!

    虽然页面结构一样,但不一样的是

    打开defer.html依次看到是: 弹出"script"的alert框=>页面渲染出文字=>弹出"defer"的alert框=>弹出"load"的alert框
    打开async.html依次看到是: 弹出"script"的alert框=>弹出"async"的alert框=>页面渲染出文字=>弹出"load"的alert框

    3.2.使用动态创建的script标签来下载执行JavaScript代码

    var script = document.createElement("script");script.type = "text/javascript";script.src = "file.js";document.getElementByTagName("head")[0].appendChild(script);

    file.js在script元素添加到页面时就启动下载,使用这种方式的优势在于file.js的下载和执行不会阻塞页面其他进程。

    从demo上可以明显的看出动态加载方式可以在alert框弹出之前先看到页面上的文字,但是普通的方式只有在alert框弹出之后才可以看到页面上的文字。

    我们可以封装一个跨浏览器的读取script脚本并动态创建script标签的函数:

    function loadScript(url,callback){ var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; //检测客户端类型 if(script.readyState){//IE script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState==="loaded"||script.readyState==="complete"){ script.onreadystatechange = null; callback(); } } }else{//其他浏览器 script.onload = function(){ callback(); } } script.src = url; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);}

    这类动态加载脚本的方法兼容性好,也比较简单,是一种常用的无阻塞解决方案。

    3.3.使用XHR对象下载JavaScript代码并注入页面

    另一种无阻塞加载脚本的方式是使用XMLHttpRequest(XHR)对象获取脚本并注入页面中。
    这种技术会先创建一个XHR对象,然后用他下载JavaScript文件,最后通过常见动态<script>元素将代码注入页面中。

    var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open("get","file.js",true);xhr.onreadystatechange = function(){ if(xhr.readyState===4){ if(xhr.status>=200&&xhr.status<300||xhr.status==304){ var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = xhr.responseText; document.body.appendChild(script); } }}

    以上代码发送GET请求file.js文件,onReadyStateChange检测readyState是否为4(4表示请求完成)和HTTP状态吗是否有效(200表示有效响应,304表示读取缓存)。判断响应有效之后,就动态创建一个<script>标签,内容就是服务器接收到的responseText。

    这种方法的优点以及缺点:

    优点:下载JavaScript代码可以不立即执行,且兼容性好适合所有主流浏览器。
    缺点:JavaScript文件必须与所请求页面处于同一个域,这种情况下JavaScript文件不能从CDN下载,不适合大型的Web应用。

    4.一种推荐的无阻塞方案

    如果页面有大量的JavaScript代码需要添加,可以先在页面中去外链之前我们封装好的动态读取script脚本的函数loadScript,然后再使用它去加载其他所需脚本,例如:

    <script type="text/javascript" src="loader.js"></script><script type="text/javascript"> loadScript("file.js",function(){ //do something });</script>

    这样只需在第一个<script>下载比较精简的loader.js文件时对页面有些许影响,之后的<script>并不会有太多影响。

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