自定义应用程序配置文件(app.config)

时间:2021-05-18

1.配置文件概述:
应用程序配置文件是标准的XML文件,XML标记和属性是区分大小写的。它是可以按需要更改的,开发人员可以使用配置文件来更改设置,而不必重编译应用程序。配置文件的根节点是configuration。我们经常访问的是appSettings,它是由.Net预定义配置节。我们经常使用的配置文件的架构是象下面的形式。先大概有个印象,通过后面的实例会有一个比较清楚的认识。下面的“配置节”可以理解为进行配置一个XML的节点。

常见配置文件模式:

<configuration>
<configSections>//配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明
<section>//配置节声明
 <sectionGroup>//定义配置节组
  <section>//配置节组中的配置节声明
<appSettings>//预定义配置节
<Customelementforconfigurationsection>//配置节设置区域

2.只有appSettings节的配置文件及访问方法

下面是一个最常见的应用程序配置文件的例子,只有appSettings节。
程序代码:[复制代码到剪贴板]
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<configuration>
<appSettings>
<addkey="connectionstring"value="UserID=sa;DataSource=.;Password=;InitialCatalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;"/>
<addkey="TemplatePATH"value="Template"/>
</appSettings>
</configuration>


下面来看看这样的配置文件如何方法。

程序代码:[复制代码到剪贴板]
string_connectionString=ConfigurationSettings.AppSettings["connectionstring"];

使用ConfigurationSettings类的静态属性AppSettings就可以直接方法配置文件中的配置信息。这个属性的类型是NameValueCollection。

3.自定义配置文件

3.1 自定义配置节

一个用户自定义的配置节,在配置文件中分为两部分:一是在<configSections></configSections>配置节中声明配置节(上面配置文件模式中的“<section>”),另外是在<configSections></configSections>之后设置配置节(上面配置文件模式中的“<Customelementforconfigurationsection>”),有点类似一个变量先声明,后使用一样。声明一个配置文件的语句如下:

<sectionname=""type=""/>
<section>:声明新配置节,即可创建新配置节。

name:自定义配置节的名称。

type:自定义配置节的类型,主要包括System.Configuration.SingleTagSectionHandler、System.Configuration.DictionarySectionHandler、System.Configuration.NameValueSectionHandler。

不同的type不但设置配置节的方式不一样,最后访问配置文件的操作上也有差异。下面我们就举一个配置文件的例子,让它包含这三个不同的type。

程序代码:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<configuration>
<configSections>
<sectionname="Test1"type="System.Configuration.SingleTagSectionHandler"/>
<sectionname="Test2"type="System.Configuration.DictionarySectionHandler"/>
<sectionname="Test3"type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/>
</configSections>

<Test1setting1="Hello"setting2="World"/>
<Test2>
<addkey="Hello"value="World"/>
</Test2>
<Test3>
<addkey="Hello"value="World"/>
</Test3>
</configuration>


我们对上面的自定义配置节进行说明。在声明部分使用<sectionname="Test1"type="System.Configuration.SingleTagSectionHandler"/>声明了一个配置节它的名字叫Test1,类型为SingleTagSectionHandler。在设置配置节部分使用<Test1setting1="Hello"setting2="World"/>设置了一个配置节,它的第一个设置的值是Hello,第二个值是World,当然还可以有更多。其它的两个配置节和这个类似。
下面我们看在程序中如何访问这些自定义的配置节。我们用过ConfigurationSettings类的静态方法GetConfig来获取自定义配置节的信息。

程序代码:publicstaticobjectGetConfig(stringsectionName);


下面是访问这三个配置节的代码:

程序代码:
//访问配置节Test1
IDictionaryIDTest1=(IDictionary)ConfigurationSettings.GetConfig("Test1");
stringstr=(string)IDTest1["setting1"]+""+(string)IDTest1["setting2"];
MessageBox.Show(str);//输出HelloWorld

//访问配置节Test1的方法2
string[]values1=newstring[IDTest1.Count];
IDTest1.Values.CopyTo(values1,0);
MessageBox.Show(values1[0]+""+values1[1]);//输出HelloWorld

//访问配置节Test2
IDictionaryIDTest2=(IDictionary)ConfigurationSettings.GetConfig("Test2");
string[]keys=newstring[IDTest2.Keys.Count];
string[]values=newstring[IDTest2.Keys.Count];
IDTest2.Keys.CopyTo(keys,0);
IDTest2.Values.CopyTo(values,0);
MessageBox.Show(keys[0]+""+values[0]);

//访问配置节Test3
NameValueCollectionnc=(NameValueCollection)ConfigurationSettings.GetConfig("Test3");
MessageBox.Show(nc.AllKeys[0].ToString()+""+nc["Hello"]);//输出HelloWorld


通过上面的代码我们可以看出,不同的type通过GetConfig返回的类型不同,具体获得配置内容的方式也不一样。

[table]
配置节处理程序|返回类型[br]
[/table]
SingleTagSectionHandlerSystems.Collections.IDictionary

DictionarySectionHandlerSystems.Collections.IDictionary

NameValueSectionHandlerSystems.Collections.Specialized.NameValueCollection


3.2 自定义配置节组
配置节组是使用<sectionGroup>元素,将类似的配置节分到同一个组中。配置节组声明部分将创建配置节的包含元素,在<configSections>元素中声明配置节组,并将属于该组的节置于<sectionGroup>元素中。下面是一个包含配置节组的配置文件的例子:

复制代码 代码如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<configuration>
<configSections>
<sectionGroupname="TestGroup">
<sectionname="Test"type="System.Configuration.NameValueSectionHandler"/>
</sectionGroup>
</configSections>

<TestGroup>
<Test>
<addkey="Hello"value="World"/>
</Test>
</TestGroup>
</configuration>


下面是访问这个配置节组的代码:

程序代码:
NameValueCollectionnc=(NameValueCollection)ConfigurationSettings.GetConfig("TestGroup/Test");
MessageBox.Show(nc.AllKeys[0].ToString()+""+nc["Hello"]);//输出HelloWorld

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