时间:2021-05-18
js原型链与继承是js中的重点,所以我们通过以下三个例子来进行详细的讲解。
首先定义一个对象obj,该对象的原型为obj._proto_,我们可以用ES5中的getPrototypeOf这一方法来查询obj的原型,我们通过判断obj的原型是否与Object.prototype相等来证明是否存在obj的原型,答案返回true,所以存在。然后我们定义一个函数foo(),任何一个函数都有它的prototype对象,即函数的原型,我们可以在函数的原型上添加任意属性,之后通过new一个实例化的对象可以共享其属性(下面的两个例子会详细介绍)。
function foo(){}foo.prototype.z = 3;var obj = new foo();obj.x=1;obj.y=2;obj.x //1obj.y //2obj.z //3typeof obj.toString; //functionobj.valueOf(); // foo {x: 1, y: 2, z: 3}obj.hasOwnProperty('z'); //false在这里,obj的原型(_proto_)指向foo函数的prototype属性,foo.prototype的原型指向Object.prototype,原型链的末端则为null,通过hasOwnProperty来查看z属性是否是obj上的,显示false,则obj上本没有z属性,但通过查找其原型链,发现在foo.prototype上有,所以obj.z=3,并且对于首例上obj.valueOf()以及toString都是Object.prototype上的,所以任何一个对象都有这两个属性,因为任何一个对象的原型都是Object.prototype.当然除了以下一个特例,
var obj2 = Object.create(null);obj2.valueOf(); //undefinedObject.create()为创建一个空对象,并且此对象的原型指向参数。下面一个综合实例向大家展示一下如何实现一个class来继承另外一个class
//声明一个构造函数Personfunction Person(name,age){ this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.hi = function (){ console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age);};Person.prototype.LEGS_NUM=2;Person.prototype.ARMS_NUM=2;Person.prototype.walk = function (){ console.log(this.name+' is walking !');};function Student(name,age,classNum){ Person.call(this,name,age); this.classNum = classNum;}//创建一个空对象Student.prototype = Object.create(Person.prototype);//constructor指定创建一个对象的函数。Student.prototype.constructor = Student;Student.prototype.hi = function (){ console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age+' and my class is '+this.classNum);};Student.prototype.learns = function (sub){ console.log(this.name+' is learning '+sub);};//实例化一个对象Bosnvar Bosn = new Student('bosn',27,'Class 3');Bosn.hi(); //Hi,my name is bosn,my age is 27 and my class is Class 3Bosn.LEGS_NUM; //2Bosn.walk(); //bosn is walking !Bosn.learns('Math'); //bosn is learning Math构造函数Person与Student的this指向实例化的对象(Bosn),并且此对象的原型指向构造器的prototype。
我们用Object.create()方法来创建一个空对象,此对象的原型事项Person.prototype,这样写的好处是我们可以在不影响Person.prototype属性的前提下可以自己创建Studnet.prototype的任意属性,并且可以继承Person.prototype上原有的属性,因为子类Student是继承基类Person的。如果直接写Person.prototype = Student.prototype,那他两同时指向一个对象,在给Student.prototype添加属性的同时,Person的原型链上也会增加同样的属性。
对于构造函数Student里面的call方法,里面的this指向新创建的Student的实例化的对象,并通过call来实现继承。
Student.prototype.constructor = Student,这句话的含义是指定Student为创建Student.prototype这个对象的函数,如果不写这句话,该对象的函数还是Person。
对于继承,一共有三种方式来实现,
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age;}function Student(){}Student.prototype = Person.prototype; //1Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //2Student.prototype = new Person(); //3第一种,刚刚在上面已经说过了,直接这样写会让子类和基类同时指向bosn实例;
第二种,恰到好处的避开这一点,并很好地实现继承,让实例先查询子类,若没有相应属性,再查询基类;
第三种,虽然也实现了继承,但调用了Person这个构造函数,这个例子中此构造函数有两个参数name和age,但这第三种什么也没有传,并没有实例化。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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整理《javascript高级程序设计》中继承的方法以及优缺点。1.原型链ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法。原型链继承
继承是面向对象编程中又一非常重要的概念,JavaScript支持实现继承,不支持接口继承,实现继承主要依靠原型链来实现的。原型链首先得要明白什么是原型链,在一篇
之前我对Javascript的原型链中,原型继承与标识符查找有些迷惑,如,如下的代码:复制代码代码如下:functionFoo(){};varfoo=newFo
JavaScript中的继承比较奇葩,无法实现接口继承,只能依靠原型继承。原型链原型就是一个对象,通过构造函数创建出来的实例会有指针指向原型得到原型的属性和方法
说到Javascript的类继承,就必然离不开原型链,但只通过原型链实现的继承有着不少缺陷。无参数类继承的问题先看一段示例代码,实现B继承于A:复制代码代码如下