浅谈Javascript如何实现匀速运动

时间:2021-05-18

网站上会经常用到Javascript 中的运动,这次与大家分享一下一些运动的基本应用 。 方便大家在开发中能够直接使用。

代码简单易懂,适用于初学者。最后会一步一步整理出一套自己的运动框架。

应用案例效果图:

鼠标移动到分享上 ,左边的div就会显示出来。移开会自己恢复。相信这个大家都会用到 很实用,下面看看代码是如何实现的。

复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
#div1 {
width: 150px;
height: 200px;
background: green;
position: absolute;
left: -150px;
}
#div1 span {
position: absolute;
width: 20px;
height: 60px;
line-height: 20px;
background: blue;
right: -20px;
top: 70px;
}
</style>

复制代码 代码如下:
<body>
<div id="div1">
<span>
分享到
</span>
</div>
</body>

以下是Javascript 代码

复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById("div1");
oDiv.onmouseover=function(){
startMove(0);
};
oDiv.onmouseout=function(){
startMove(-150);
};
}
var time=null;
function startMove(iTraget){
var oDiv=document.getElementById("div1");
clearInterval(time);
time=setInterval(function(){
var speed=0;
if(oDiv.offsetLeft>iTraget){
speed=-10;
}else{
speed=10;
}
if(oDiv.offsetLeft==iTraget){
clearInterval(time);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>

思路:

样式中初始的left是-150 这样div就是缩在里面,给0 就会显示出来。 那么我们只要变动这个值就可以了

startMove 中的参数 iTarget 是目标点 ,表示到哪个目标点会停下来。

控制speed 的大小 就能控制运动的快慢。如果达到目标点 就停止定时器 。

规律:

* 假设

* left:30 iTarget:300 得出 往右 为正
* left:600 iTarget:50 得出 往左 为负
*
* 通过当前位置left 与目标点的 关系 iTarget 推断出 速度的正负


注意: 一上来就要关了定时器,因为是每次移动到分享到,都会开个定时器,开的越多相对来说速度就越快,因为同时会有多个定时器执行。

所以每次要保证一个定时器工作。

遵循:函数功能一样,参数越少越好的原则 ,所以根据上面的规律把speed 并不是作为参数传入。

举个生活中的例子:你打车,告诉出租车司机已100码的速度到哪哪哪,一般是不可能的吧。打车你不可能告诉师傅你要跑多快

所以程序也是一样的,这里就把速度这个传参去掉了。

当然现在的这个运动框架还会有许多问题,在之后会陆续解决。下篇文章,我们来探讨下匀速运动如何停止。

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章