提高JavaScript执行效率的23个实用技巧

时间:2021-05-18

本文向大家分享23种JavaScript提高执行效率的小技巧、最佳实践等非常实用的内容。当然JavaScript的实用技巧不止这些,还有很多即好玩又能提高程序运行效率的技巧,以后我们会继续分享给大家。

文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。

1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断

var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // 如果 foo == 10 则执行 doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // 如果 foo != 5 则执行doSomething();

“||”也可以用来设置函数参数的默认值

Function doSomething(arg1){ Arg1 = arg1 || 10; // 如果 arg1为设置那么 Arg1=10}

2.使用map()方法来遍历数组

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { return val * val; }); // 运行结果为 [1, 4, 9, 16]

3.舍入小数位数

var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // 保留四位小数位 2.4432

4.浮点数问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // = 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // = 9007199254740994

0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。

5.使用for-in loop检查遍历对象属性

下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。

for (var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // 执行代码 } }

6.逗号操作符

var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a 为 1 console.log(b); // b 为 99

7.计算或查询缓存变量

在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素

var navright = document.querySelector('#right'); var navleft = document.querySelector('#left'); var navup = document.querySelector('#up'); var navdown = document.querySelector('#down');

8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证

isFinite(0/0) ; // false isFinite("foo"); // false isFinite("10"); // true isFinite(10); // true isFinite(undifined); // false isFinite(); // false isFinite(null); // true !!!

9.在数组中避免负向索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。

10.(使用JSON)序列化和反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; var stringFromPerson = JSON.stringify(person); var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);

11.避免使用eval()或Function构造函数

eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂贵的操作。

var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode);

12.避免使用with()方法

如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。

13.避免在数组里使用for-in loop

而不是这样用:

var sum = 0; for (var i in arrayNumbers) { sum += arrayNumbers[i]; }

这样会更好:

var sum = 0; for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { sum += arrayNumbers[i]; }

因为i和len是循环中的第一个语句,所以每次实例化都会执行一次,这样执行起来就会比下面这个更快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。

14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串

如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

相反,应该这样用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句

如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。

16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne

function getCategory(age) { var category = ""; switch (true) { case isNaN(age): category = "not an age"; break; case (age >= 50): category = "Old"; break; case (age <= 20): category = "Baby"; break; default: category = "Young"; break; }; return category; } getCategory(5); // 返回 "Baby"

17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象

可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:

function clone(object) { function OneShotConstructor(){}; OneShotConstructor.prototype= object; return new OneShotConstructor(); } clone(Array).prototype ; // []

18.一个HTML escaper函数

function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); }

19.在一个loop里避免使用try-catch-finally

try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。
不要这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // 执行代码,如果出错将被捕获 } catch (e) { // 获取错误,并执行代码 } }

应该这样使用:

var object = ['foo', 'bar'], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // 执行代码,如果出错将被捕获 } } catch (e) { // 获取错误,并执行代码}

20.给XMLHttpRequests设置timeouts

如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。

var xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4) { clearTimeout(timeout); // 执行代码 } } var timeout = setTimeout( function () { xhr.abort(); // call error callback }, 60*1000 ); xhr.open('GET', url, true); xhr.send();

此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。

21.处理WebSocket超时

一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。

为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。

添加一个timeID……

var timerID = 0; function keepAlive() { var timeout = 15000; if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { webSocket.send(''); } timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); } function cancelKeepAlive() { if (timerId) { cancelTimeout(timerId); } }

keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。

22.记住,最原始的操作要比函数调用快

对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。
例如

var min = Math.min(a,b); A.push(v);

基本操作方式:

var min = a < b ? a b; A[A.length] = v;

23.编码时注意代码的美观、可读

JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript执行效率也非常重要。

我们在编写JavaScript程序时注意一些小细节,掌握一些常用的实用小技巧往往会使程序更简捷,程序执行效率更高

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