微信小程序之网络请求简单封装实例详解

时间:2021-05-18

微信小程序之网络请求简单封装实例详解

在微信小程序中实现网络请求相对于Android来说感觉简单很多,我们只需要使用其提供的API就可以解决网络请求问题。

  • 普通HTTPS请求(wx.request)
  • 上传文件(wx.uploadFile)
  • 下载文件(wx.downloadFile)
  • WebSocket通信(wx.connectSocket)

为了数据安全,微信小程序网络请求只支持https,当然各个参数的含义就不在细说,不熟悉的话可以;可以去阅读官方文档的网络请求api,当我们使用request时header的content-typ默认是application/json,在文档中指出method 的value必须是大写,不过经过测试,小写也能请求成功。request默认的超时时间是60s,如果我们想自定义超时时间,我们可以在app.json中加入下面代码片段,分别设置request,socket,和上传文件及下载文件的超时时间。

"networkTimeout": { "request": 5000, "connectSocket": 5000, "uploadFile": 5000, "downloadFile": 5000 }

设置过超时时间,我们就开始封装网络请求,平时我们所接触的网络请求,一般会分为两类,一类是在后台运行的,没有加载对话框提示,另一种就是有提示,如提示正在加载数据,,那么我们就以此为线索来进行封装。先创建一个network的网络请求工具类,然后

// 展示进度条的网络请求// url:网络请求的url// params:请求参数// message:进度条的提示信息// success:成功的回调函数// fail:失败的回调function requestLoading(url, params, message, success, fail) { console.log(params) wx.showLoading({ title: message, }) wx.request({ url: url, data: params, header: { 'content-type': 'application/x-plete: function (res) { }, })}module.exports = { request: request, requestLoading: requestLoading}

使用就很简单了,如下

//路径根据自己项目路径修改var network = require("/utils/network.js")getData:function(){ network.requestLoading(URL.MY_SCORE, that.data.params, '正在加载数据', function (res) { //res就是我们请求接口返回的数据 console.log(res) }, function () { wx.showToast({ title: '加载数据失败', }) })}

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