时间:2021-05-18
视频渲染即是指视频混合渲染器,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸数据,然后在显示器上显示的Filter。主要作用是能够保证使用者在编辑时更流畅。
为提高计算机画图性能,根据你计算机显卡的能力,VR会优先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果这些特性得不到显卡的支持,VR会使用GDI函数进行画图。在上级Filter连接到VR时,VR总是先要求当前显示器设置的色彩位数的RGB格式,若你的机器设置的是24位彩色,则VR首先要求连接的Media type为RGB24。若你的显卡支持YUV Overlay表面,那么在Filter Graph运行起来的时候,VR会动态改变已经连接的Media type,要求上级Filter输出一种合适的YUV格式。VR Filter上实现了IVideoWindow接口,Filter Graph Manager主要通过这个接口来控制视频窗口。
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ae预览视频不能播放全部是因为预览视频是一边渲染一边预览,渲染多少就能预览多少,要看电脑内存。真的想看效果的话建议把视频先找个渲染比较快的格式渲染出来再预览。A
视频渲染对于CPU要求是比较高的,相对于显卡而言视频渲染吃CPU是比较严重的。视频渲染的快慢取决于线程数的多少和内存的大小,和显卡没有太多的关系。 渲染(Re
视频渲染是指视频混合渲染器,主要作用是能够保证使用者在编辑时更流畅。 渲染是CG的最后一道工序也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。英文为Render,也有
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视频渲染和不渲染区别主要在于渲染后的图片效果明显比没有渲染的图片效果要好看。 视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、