时间:2021-05-18
串行异步通信是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。如卫星信号接收版收到的数据传导到计算机处理,主要使用串行异步通信处理。
异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑“0”(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。异步通信中典型的帧格式是:1位起始位,7位(或8位)数据位,1位奇偶校验位,2位停止位。
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利用VisualC++在windows环境下设计异步串行通信程序可以使用不同的方法。一种方法可以使用windows系统提供的串行口API函数;另一种方法可以直接
串行异步通信的特点是通讯过程中无需同步时钟信号,设备间有时要约定波特率,硬件成本低;异步通讯中字符帧由发送端逐帧发送,发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的
com1是串行通讯端口。 串行通讯接口简称串行口,也叫串行通信接口。接口是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口。电脑至少有两个串行口COM1和COM2。串口叫
数据通信方式涉及通信双方的信道是单向信道还是双向信道或多条信道,以及网站制作数据是串行通信还是并行通信等。
详解IOS串行队列与并行队列进行同步或者异步的实例IOS中GCD的队列分为串行队列和并行队列,任务分为同步任务和异步任务,他们的排列组合有四种情况,下面分析这四