用3dmax粒子怎么制作字符雨

时间:2021-05-18

  效果图1

  表1

  图2

  图3

  图4

  图5

  图6

  图7

  图8

  图9

  图10

  图11

  图12

  3)选择物体"文字_Group",将上一步制作好的材质赋予该物体,材质的制作就完成了。

  4)进入粒子视图,分别选择事件"粒子发射_Event"和事件"文字尾迹_Event",单击鼠标右键选择Property,设置G-Buffer为1。

  5)打开环境/效果对话框(快捷键8),单击Add按钮选择Len Effects,然后添加一个Glow效果,设置其Size和Tensity参数,Size设置的小一些(比如0.1甚至更小),Tensity设置为100左右,然后在Options中设置该Glow效果的作用对象为Object ID 1,也就是作用于上述两个事件中产生的粒子。

  至此,关于使用粒子流制作字符雨效果的教程就结束了.

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