时间:2021-05-18
这篇教程向大家介绍Flash MX过程中使用3个小技巧,教程比较基础,适合新手来学习,喜欢的朋友一起来学习吧!
1. 调整课件的尺寸大小
在 MX的“窗口”菜单中选择“属性”,弹出属性对话框,点击尺寸右边的“550×400像素”(该值为默认值),则会弹出对话框,更改为需要的尺寸点击[确定]即可。
2. 充分利用元件减少重复性的操作
在Flash MX中可以使用三种元件:图形、按钮和动画片段。图形元件的特点是有相对独立的编辑区域和播放时间,但其在应用到场景时要受到当前场景中帧序列的限制和交互设置的影响。按钮元件的作用比较单纯,就是在交互式作品中激发某一事件,也有相对独立的编辑区域和播放时间。动画片段元件不受当前场景中帧序列的限制,不必首先建立足够长的帧序列,也能够应用。
在Flash MX中插入元件的方法:选择“插入”菜单中的“新建元件”,在弹出的“创建新元件”对话框中输入元件名称,并选择元件的类型,点击[确定]即可进行元件的制作。
3. 区分运动动画与变形动画
在Flash MX中有两种基础动画制作方法:运动动画和变形动画。运动动画的动画对象必须是元件或者组合对象,而变形动画的动画对象必须是图形(图形元件不属于图形),这是运动动画与变形动画的关键区别,许多老师正是由于没有正确运用动画对象,才导致在制作动画时经常出现不明原因的错误。
以上就是Flash MX过程中使用3个小技巧分享,希望对大家有所帮助,谢谢阅读!
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内存插槽时,留有一定的缝隙。如果在使用过程中有振动或灰尘落入,就会造成内存接触不良,产生报警。 ⑵用热熔胶把内存插槽两边的缝隙填平,防止在使用过程中继续氧化。
u盘在我们工作、学习中所带来的方便相信大家都已经知道了,但是u盘在使用过程中需要注意什么呢?今天IT百科就给你详细介绍u盘使用过程中的注意事项。 一、存储
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