flash如何通过代码制作矩形的X位置向右不断移动的动画

时间:2021-05-18

  本例的主要内容是影片剪辑元件的控制命令。现在详细教你如何编写代码让矩形的X位置向右不断移动。

  1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件,如下图所示。  

  2、按下 ctrl+N组合键 或执行菜单栏中的"文件>新建"命令打开【 新建文档 】对话框,在【 常规 】选项卡下选择ActionScript 2.0,单击"确定"按钮,即创建一个文档,如下图所示。  

  3、双击工具箱中的【 矩形工具 】按钮,设置描边和背景色分别为无、蓝色,在舞台上绘制矩形,如下图所示。  

  4、右击该矩形,在弹出的快捷菜单中选择【 转换为元件 】选项,如下图所示。  

  5、在弹出的【 转换为元件 】对话框中,更改名称为"矩形",选择元件类型为【 影片剪辑 】,更改对齐为正中,单击【 确定 】按钮,如下图所示。  

  6、选择"元件1"按钮元件,按住F9键打开【 动作 】代码框,输入" onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;}", 如下图所示。

  【基本语法】

  onClipEvent(参数)

  {命令}

  onClipEvent用于剪辑元件上

  参数:

  1)load:当调用该影片剪辑时触发命令。

  2)unload:当删除影片剪辑时触发命令。

  3)enterFrame:进入帧后影片剪辑不断地触发命令。

  4)mouseUp:当松开鼠标按钮的时侯触发命令。

  5)mouseDown:当鼠标抬起或按下的时候触发命令。

  6)mouseMove:当鼠标滑过的时候触发命令。

  _x属性:设置对象的X坐标。  

  7、按住 Alt+Enter组合键 打开影片,如下图所示。  

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