时间:2021-05-18
路径动画,就是让对象沿着一条指定的路线运行,下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧!
方法/步骤
选择菜单,’插入‘/’新建元件‘
在元件制作界面,画一个标准圆。
35帧处右键插入关键帧
将库中的圆拖动到画面中
回到第一帧,将库中的圆拖动到画面左边
在图层1的时间轴中间过渡帧处右键,选择“创建补间动画”,则在两个关键帧中间出现蓝色的箭头。表示动画做好了。按回车,圆只能做直线运动。
增加一个导引层。用铅笔工具,使用平滑模式画一条曲线。使用箭头工具在第一帆处将小球的中心拖动到线的左边吸附。同样,在最后一帧,将小球吸附在线的右端。
现在按回车。小球已经按着这条曲线在运动了。可以用菜单‘文件’/‘导出’为SWF格式。
注意事项
要按住小球的中心,进行拖动。
以上就是flash制作对象沿着一条指定的路线运行的路径动画方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
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flash制作刻度盘,如何做到?详细操作步骤请往下看。 1、新建flash8文档;点选“线条”工具,在文档上画出一条横直线;直线宽
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定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求直到有一个对象处理它为止使用场景:有多
责任链模式责任链模式的定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象