Flash制作旋转小星星动画?

时间:2021-05-18

  具体制作过程如下:

  1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默认,背景颜色黑色,保存。

  2、选择多边形工具,设置为5边,星形。在舞台上画一个任意颜色、大小的星。

  3、在选取状态下,右键转换为影片剪辑,全对齐,命名为Star,删除舞台上的星。

  4、按Ctrl+L组合键,打开库面板,右键单击Star影片剪辑,选择“属性”打开元件属性面板,勾选ActionScript选项,这样就使影片剪辑与Star类进行了绑定。如图:

  5、下面开始编写Star类的代码,新建一个ActionScript文件。

  输入下面的代码:

  package {

  import Flash.display.MovieClip;

  import flash.geom.ColorTransform;

  import flash.events.*;

  public class Star extends MovieClip {

  private var starColor:uint;

  private var starRotation:Number;

  public function Star () {

  //Calculate a random color

  this.starColor = Math.random() * 0xffffff;

  // Get Access to the ColorTransform instance associated with star.

  var colorInfo:ColorTransform = this.transform.colorTransform;

  // Set the color of the ColorTransform object.

  colorInfo.color = this.starColor;

  // apply the color to the star

  this.transform.colorTransform = colorInfo;

  //Assign a random alpha for the star

  this.alpha = Math.random();

  //Assign a random rotation speed

  this.starRotation = Math.random() * 10 - 5;

  //Assign a random scale

  this.scaleX = Math.random();

  this.scaleY = this.scaleX;

  //Add ENTER_FRAME where we do the animation

  addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateStar);

  }

  //This function is responsible for the rotation of the star

  private function rotateStar(e:Event):void {

  this.rotation += this.starRotation;

  }

  }

  }

  6、保存在fla同一目录下,保存名为Star.as。注意:这一步非常重要,一定要同fla主文件保存在相同的目录下,如果保存在其它的目录下,要指明路径。初学者在测试时往往出现找不到类的错误提示,问题都在这里。

  7、返回到fla, 在第1层的第一帧输入代码:

  for (var i = 0; i < 100; i++) {

  var star:Star = new Star();

  star.x = stage.stageWidth * Math.random();

  star.y = stage.stageHeight * Math.random();

  addChild (star);

  }

  8、好了,所有的工作都已经完成,测试你的影片。

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