3DMAX插件如何制作拖光效果

时间:2021-05-18

  3DMAX插件如何制作拖光效果?感兴趣得朋友不妨来看一下。

  首先建立一个Text 文字~  

  将文字塌陷为样条曲线,进入点层级  

  选取一个点,使用Break将其打断  

  建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点  

  然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。  

  选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。  

  选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。  

  现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。  

  下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

  在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。  

  效果~  

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章