如何更改Dialog的标题与按钮颜色详解

时间:2021-05-19

前言

本文主要给大家介绍了如何更改Dialog的标题与按钮颜色的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

android.support.v7.app.AlertDialog

在这个类中第一行就定义了如下变量:

final AlertController mAlert;

AlertDialog的功能的具体实现都在这个AlertController内部封装.

修改按钮颜色

1. AlertDialog.getButton

public Button getButton(int whichButton) { return mAlert.getButton(whichButton); }

这里的参数whichButton有三种类型:

  • DialogInterface.BUTTON_POSITIVE
  • DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE
  • DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL

传入对应的参数即可得到对应的Button

Button btnPositive = (Button)AlertDialog.getButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);btnPositive.setTextColor(color);

这种方式只能设置按钮的颜色,而无法设置标题颜色

2 AlertDialog.getWindow

AlertDialog的构造函数如下:

protected AlertDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) { super(context, resolveDialogTheme(context, themeResId)); mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow()); }

这里初始化了AlertController,并传入了getWindow() ,这个getWindow()是AlertDialog继承自Dialog的方法.方法如下:

#Dialog.getWindow() public @Nullable Window getWindow() { return mWindow; }

将这个window对象传入AlertController后,在AlertController源码中可以看到对话框标题和按钮的id,并通过Window.findViewById(id)获取对应的View.

所以这里可以这样得到对话框的标题和按钮:

//标题TextView tvTitle = (TextView)AlertDialog.getWindow().findViewById(R.id.alertTitle);//按钮Button btnPositive = (Button)AlertDialog.getWindow().findViewById(R.id.button1);

然后设置所需要的颜色就可以了.这种方法可以修改Dialog的所有设置了id的控件的字体颜色.

3 反射

3.1 首先拿到AlertController对象

Field mAlert = AlertDialog.class.getDeclaredField("mAlert"); mAlert.setAccessible(true); Object controller = mAlert.get(dialog);

在AlertController内部查找到需要更改字体颜色的标题和按钮

Button mButtonPositive;Button mButtonNegative;Button mButtonNeutral;private TextView mTitleView;private TextView mMessageView;

然后通过反射获取对应控件,修改控件颜色即可

Field mTitleView = controller.getClass().getDeclaredField("mTitleView"); mTitleView.setAccessible(true); TextView tvTitle = (TextView) mTitleView.get(controller); tvTitle.setTextColor(Color.GREEN);//更改标题的颜色

三种方式比较起来,第二种是最简单,效率也是最高的

更改Dialog显示的位置

Window window = dialog.getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();lp.gravity = Gravity.BOTTOM;lp.x = 100;lp.y = 100;window.setAttributes(lp);

这里要注意的是,WindowManager.LayoutParams的x和y坐标,看源码注释如下:

/** * X position for this window. With the default gravity it is ignored. * When using {@link Gravity#LEFT} or {@link Gravity#START} or {@link Gravity#RIGHT} or * {@link Gravity#END} it provides an offset from the given edge. */ @ViewDebug.ExportedProperty public int x; /** * Y position for this window. With the default gravity it is ignored. * When using {@link Gravity#TOP} or {@link Gravity#BOTTOM} it provides * an offset from the given edge. */ @ViewDebug.ExportedProperty public int y;

如果lp.gravity是默认的,那么x和y即使设置了也是无效的.因此x和y需要和lp.gravity搭配使用才有效果.当然lp.gravity也可以单独使用.

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。

相关文章