时间:2021-05-19
详解Swift中对C语言接口缓存的使用以及数组与字符串转为指针类型的方法
由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型。
而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要将数组转为指针类型,此外也需要将数组中元素内容存放到连续的存储空间。此外,Swift中的字符串对象都是String结构体对象,因此也需要将它们转换为C语言中const char *类型相兼容的类型,因此这里将给大家介绍一些比较简便、且纯Swift接口的使用方法,而不是借助于Objective-C的Foundation库。
/** 此函数用于将一个数组(Array)的首个元素的值做加1操作 - parameters: - p: inout [Int]类型,传入的数组对象首地址 - returns: Void*/func test(inout p: [Int]) { p[0] += 1}class ViewController: NSViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var a = 0 // 下面使用UnsafeMutablePointer自带的alloc类方法分配10个Int元素的存储空间 // 这个方法其实应该就是对malloc函数的封装了,用于外部的C接口十分有用 let buf = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(10) let dst = UnsafeMutablePointer<Int>.alloc(10) // 分别对buf与dst存储空间进行初始化赋值 for i in 0 ..< 10 { buf[i] = i dst[i] = 0 } // 使用assignBackwardFrom将buf存储空间中后5个元素拷贝到dst存储空间的前5个元素中 dst.assignBackwardFrom(buf.advancedBy(5), count: 5) // 用Array分配一个10个Int元素的数组对象arr var arr = [Int](count: 10, repeatedValue: 0) // 将dst中的所有元素拷贝到arr中 for i in 0 ..< 10 { arr[i] = dst[i] } print(arr) // 释放buf与dst。注意,这里必须用dealloc来释放,且里面的参数也要与alloc的参数对应! // 不释放会引发内存泄漏 buf.dealloc(10) dst.dealloc(10) // arr数组对象指向另一个[1, 2, 3]数组字面量构成的Array对象 arr = [1, 2, 3] // 调用test函数,使得arr的第一个元素的值加1 test(&arr) print("arr = \(arr)") // 这里使用Array的withUnsafeMutableBufferPointer方法将数组元素内容转为 // 指向一个连续存储空间的首地址。 // 所以p的类型为:UnsafeMutablePointer<Int> let p = arr.withUnsafeMutableBufferPointer() { // 这里,形参是一个含有一个UnsafeMutableBufferPointer的形参, // 返回类型为UnsafeMutablePointer的函数类型。 (inout buffer: UnsafeMutableBufferPointer<Int>) -> UnsafeMutablePointer<Int> in return buffer.baseAddress } a = 0 // 我们先查看原先数组对象中的元素内容 for i in 0 ..< 3 { a += p[i] } print("a = \(a)") // 我们通过p指针对象对数组arr的内容进行修改 p[0] -= 1 p[1] += 1 p[2] += 2 // 然后打印出修改后的arr数组对象中的元素内容 print("arr is: \(arr)") // 这里用nulTerminatedUTF8方法先转为ContiguousArray<CodeUnit>对象类型, // 其中,CodeUnit是UInt8类型。 // 然后用withUnsafeBufferPointer转为UnsafePointer<CChar>类型 let cstr = "abcd".nulTerminatedUTF8.withUnsafeBufferPointer() { return UnsafePointer<CChar>($0.baseAddress) } // 这里再将刚才生成的UnsafePointer<CChar>类型的C格式字符串转回String对象 let string = String.fromCString(cstr)! print("string is: \(string)") }}上述代码中,UnsafeMutablePointer的alloc方法也是个很不错的方法,这个方法应该是直接对C语言标准库malloc的封装,可以使得我们方便地在Swift中分配连续的存储空间,比如对于像图像处理、矩阵计算等算法尤为实用。当然,如果我们的逻辑主要用Array来处理,然后再交给底层的C语言接口做高性能计算,那么也可以使用数组对象转连续存储空间withUnsafeBufferPointer方法,这种处理方式在网络数据通信中也比较实用。
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,本站关于IOS 开发的文章还有很多,希望大家能搜索查阅,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
详解C语言中Char型指针数组与字符数组的区别1.char类型的指针数组:每个元素都指向一个字符串,指向可以改变char*name[3]={"abc","def
详解C++中String类模拟实现以及深拷贝浅拷贝在C语言中/C++中,字符串是一个应用很广泛的类型,也是很基础的类型,C语言并没有直接处理字符串的操作而是采用
C语言中没有特定的字符串类型,我们通常是将字符串放在一个字符数组中,这在《C语言字符数组和字符串》中已经进行了详细讲解,这里不妨再来演示一下:?12345678
在C语言中我们操作字符串肯定用到的是指针或者数组,这样相对来说对字符串的处理还是比较麻烦的,好在C++中提供了string类型的支持,让我们在处理字符串时方便了
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入或者输出、运算构成。C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variablescope