时间:2021-05-19
将函数指针作为结构体成员,可以实现函数注册和回调
复制代码 代码如下:
struct T
{
void (*callback)(char *);
};
void doSomething(char *job)
{
//TODO...
}
int main()
{
T t;
t.func = doSomething;
//调用回调函数
t.func("something");
return 0;
}
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
委托(delegate)是一种可以把引用存储为函数的类型,这类似于c++中的函数指针。回调函数c++中的回调函数,就是用函数指针来实现的。类似的,c#中用委托,
本文实例分析了C++中回调函数(CallBack)的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就
C++中回调函数及函数指针的实例详解如何获取到类中函数指针实现代码://A类与B类的定义classA{public:voidTest(){cout
C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。C++中的结构体和类的异同:
C++中构造函数的实例详解c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++