时间:2021-05-19
Android 全局异常捕获
今天就来说说作为程序猿的我们每天都会遇到的东西bug,出bug不可怕可怕的是没有出bug时的堆栈信息,那么对于bug的信息收集就显得尤为重要了,一般用第三方bugly或者友盟等等都能轻易收集,但是由于公司不让使用第三方,而安卓正好有原生的异常收集类UncaughtExceptionHandler,那么今天博客就从这个类开始.
UncaughtExceptionHandler见名知意,即他是处理我们未捕获的异常,具体使用分两步
1.实现我们自己的异常处理类
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler { @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { }}需要我们实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口当有未捕获的异常的时候会回调uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)方法
2.设置该CrashHandler为系统默认的
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(crashHandler);以上只是使用步骤的介绍,具体项目中的使用我直接贴代码
在application中初始化
package com.zly..zly.www.basedemo.utils;import java.util.Stack;import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.Context;/** * Activity管理类:用于管理Activity和退出程序 * Created by zly on 2016/6/11. */public class AppManager { // Activity栈 private static Stack<Activity> activityStack; // 单例模式 private static AppManager instance; private AppManager() { } /** * 单一实例 */ public static AppManager getAppManager() { if (instance == null) { instance = new AppManager(); } return instance; } /** * 添加Activity到堆栈 */ public void addActivity(Activity activity) { if (activityStack == null) { activityStack = new Stack<Activity>(); } activityStack.add(activity); } /** * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public Activity currentActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); return activity; } /** * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的) */ public void finishActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); finishActivity(activity); } /** * 结束指定的Activity */ public void finishActivity(Activity activity) { if (activity != null) { activityStack.remove(activity); activity.finish(); activity = null; } } /** * 结束指定类名的Activity */ public void finishActivity(Class<?> cls) { for (Activity activity : activityStack) { if (activity.getClass().equals(cls)) { finishActivity(activity); break; } } } /** * 结束所有Activity */ public void finishAllActivity() { for (int i = 0; i < activityStack.size(); i++) { if (null != activityStack.get(i)) { activityStack.get(i).finish(); } } activityStack.clear(); } /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); //退出程序 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(1); } catch (Exception e) { } } }感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
Android捕获运行时异常详解Android异常分为两类:CheckedException和UnCheckedExceptionCheckException:
详解Java中多线程异常捕获Runnable的实现1、背景:Java多线程异常不向主线程抛,自己处理,外部捕获不了异常。所以要实现主线程对子线程异常的捕获。2、
前言Laravel全局捕获异常后,会把异常转为相应的数据格式返回给用户。如果想要规定的数据格式相应,那我们只需重写异常捕获后的处理方法即可。异常处理流程Illu
本文实例讲述了Android实现捕获未知异常并提交给服务器的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:在Android应用中,即便应用已经投放市场,但有时也会遇到一
Android跨进程SharedPreferences异常详解Contextc=null;try{c=context.createPackageContext(