C# 创建高精度定时器的示例

时间:2021-05-19

背景

我们知道在.NET Framework中存在四种常用的定时器,他们分别是:

1两个是通用的多线程定时器:

  • System.Threading.Timer
  • System.Timers.Timer

2两个是专用的单线程定时器

  • System.Windows.Forms.Timer(Windows Forms 的定时器)
  • System.Windows.Threading.DispatcherTimer(WPF 的定时器)

通常他们的精度只能维持在10-20ms之间,这个和操作系统相关,所以我们在很多场景下面这个是不能够达到我们精度的要求的,如果要实现这一需求我们该怎么办,当然也有很多办法,今天主要介绍一种Stopwatch来实现的方式,网上有很多采用Win32 Dll的API这个当然是可以的,这篇文章的重点不是去讨论这个,关于使用Win32 API的方式可以参考这里。

实现

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace Pangea.Common.Utility{/// <summary>/// .Net Stopwatch对高精度定时器作了很好的包装/// DeviceTimer内部采用Stopwatch类实现高精度定时操作/// </summary>public sealed class DeviceTimer{#if USE_CPU_COUNTING//引入高性能计数器API,通过对CPU计数完成计时[DllImport("Kernel32.dll")]private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount);//获取当前CPU的工作频率[DllImport("Kernel32.dll")]private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency);#else/// <summary>/// 获取TickCount64计数/// </summary>/// <returns></returns>//[DllImport("kernel32.dll")]//public static extern long GetTickCount64();#endifprivate enum DeviceTimerState{TM_ST_IDLE = 0,TM_ST_BUSY = 1,TM_ST_TIMEOUT = 2,}/// <summary>/// Stopwatch object/// </summary>Stopwatch _stopWatch = new Stopwatch();/// <summary>/// 定时器内部状态/// </summary>DeviceTimerState _state;/// <summary>/// 定时器开始计时时刻的相对时间点/// </summary>long _startTime;/// <summary>/// 定时器超时时刻的相对时间点/// </summary>long _timeOut;#if USE_CPU_COUNTING/// <summary>/// CPU运行的时钟频率/// </summary>double _freq;#endif/// <summary>/// 定时时间(单位:ms)/// </summary>double _duration;/// <summary>/// class constructure/// </summary>public DeviceTimer(){#if USE_CPU_COUNTINGlong freq;if (QueryPerformanceFrequency(out freq) == false)throw new Exception("本计算机不支持高性能计数器");//得到每1ms的CPU计时TickCount数目_freq = (double)freq / 1000.0;QueryPerformanceCounter(out _startTime);#else_stopWatch.Start();_startTime = 0;#endifSetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);_timeOut = _startTime;_duration = 0;}/// <summary>/// 内部调用:设置定时器当前状态/// </summary>/// <param name="state"></param>private void SetState(DeviceTimerState state){_state = state;}/// <summary>/// 内部调用:返回定时器当前状态/// </summary>/// <returns></returns>private DeviceTimerState GetState(){return _state;}/// <summary>/// 定时器开始计时到现在已流逝的时间(单位:毫秒)/// </summary>/// <returns></returns>public double GetElapseTime(){long curCount;#if USE_CPU_COUNTINGQueryPerformanceCounter(out curCount);return (double)(curCount - _startTime) / (double)_freq;#elsecurCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;return curCount - _startTime;#endif}/// <summary>/// 获取定时总时间/// </summary>/// <returns></returns>public double GetTotalTime(){return _duration;}/// <summary>/// 停止计时器计时/// </summary>public void Stop(){SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);#if USE_CPU_COUNTINGQueryPerformanceCounter(out _startTime);#else_startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;#endif_timeOut = _startTime;_duration = 0;}/// <summary>/// 启动定时器/// </summary>/// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>public void Start(double delay_ms){#if USE_CPU_COUNTINGQueryPerformanceCounter(out _startTime);_timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq);#else_startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;_timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms);#endifSetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);_duration = delay_ms;}/// <summary>/// 重新开始定时器/// 开始的计时时间以上一次Start的时间为准/// </summary>/// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>public void Restart(double delay_ms){#if USE_CPU_COUNTING_timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq);#else_timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms);#endifSetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);_duration = delay_ms;}/// <summary>/// 返回定时器是否超时/// </summary>/// <returns></returns>public bool IsTimeout(){if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE){//System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");//System.Diagnostics.Debug.Assert(false, "Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");}long curCount;#if USE_CPU_COUNTINGQueryPerformanceCounter(out curCount);#elsecurCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;#endifif (_state == DeviceTimerState.TM_ST_BUSY && (curCount >= _timeOut)){SetState(DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT);return true;}else if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT){return true;}return false;}/// <summary>/// 定时器是否在工作中/// </summary>/// <returns></returns>public bool IsIdle(){return (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);}}}

  这个里面我们在DeviceTimer中定义了一个私有的_stopWatch 对象并且在构造函数中就启动了这个Stopwatch,所以我们在使用的时候是通过先创建一个DeveiceTimer的对象然后我们再调用内部的Start方法,当然在调用这个方法的时候我们需要传入一个定时时间,然后不断检测IsTimeout方法看是否到达定时时间,从而达到类似于定时时间到的效果,另外GetElapseTime()方法能够获取从调用Start方法开始到现在的时间,另外我们还在其中定义了几个枚举值用来表示当前DeviceTimer的状态用于做一些状态的校验,具体数值如下。

private enum DeviceTimerState{TM_ST_IDLE = 0,TM_ST_BUSY = 1,TM_ST_TIMEOUT = 2,}

  这里还有最后一个问题就是循环调用的问题,这个其实也是非常简单就在一个While循环中不断进行调用,当然下面的代码可以有很多内容供我们去发挥的,这个可以根据自己的需要进行修改。

using System;using System.Threading.Tasks;namespace DeviceTimerConsoleApp{class Program{private static bool flag = true;static void Main(string[] args){Task.Factory.StartNew(() =>{var deviceTimer = new DeviceTimer();deviceTimer.Start(5);while (flag){if (deviceTimer.IsTimeout()){Console.WriteLine($"定时时间已到,距离开始执行已过去:{deviceTimer.GetElapseTime()}ms");deviceTimer.Start(5);}}});Console.ReadKey();}}}

  我们来看看定时器的效果

以上就是C# 创建高精度定时器的示例的详细内容,更多关于C# 创建高精度定时器的资料请关注其它相关文章!

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