时间:2021-05-19
经常使用微信聊天,没事儿就会想输入框的实现过程,所以抽空,也实现了一个输入框的功能;
经过封装,使用就非常的简单了,在需要的VC中,实现方法如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.92 green:0.92 blue:0.92 alpha:1.00]; self.keyView = [[DKSKeyboardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, K_Height - 51, K_Width, 51)]; //设置代理方法 self.keyView.delegate = self; [self.view addSubview:_keyView];}主要就是上面的添加,此时输入框就已经添加到当前的VC中;稍后会讲到里面的代理方法的作用;
工程结构如下图
主要是红色线标出的两个类,结构比较简单
类名 作用 DKSKeyboardView 布局表情按钮、更多按钮、输入框 DKSTextView
设置输入行数,输入框内容变化时改变输入款高度
DKSKeyboardView.h中的代码如下:
#import @protocol DKSKeyboardDelegate @optional //非必实现的方法/** 点击发送时输入框内的文案 @param textStr 文案 */- (void)textViewContentText:(NSString *)textStr;/** 键盘的frame改变 */- (void)keyboardChangeFrameWithMinY:(CGFloat)minY;@end@interface DKSKeyboardView : UIView @property (nonatomic, weak) id delegate;@end关于上面的两个代理方法,由于文章篇幅问题,实现的过程可参考demo,里面有详细的注释;
在DKSKeyboardView.m中,以下列出少量重要代码,主要是改变frame
1、点击输入框,键盘出现
//键盘将要出现- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification { [self removeBottomViewFromSupview]; NSDictionary *userInfo = notification.userInfo; CGRect endFrame = [userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue]; //获取键盘的高度 self.keyboardHeight = endFrame.size.height; //键盘的动画时长 CGFloat duration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]; [UIView animateWithDuration:duration delay:0 options:[notification.userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue] animations:^{ self.frame = CGRectMake(0, endFrame.origin.y - self.backView.height - StatusNav_Height, K_Width, self.height); [self changeTableViewFrame]; } completion:nil];}2、键盘消失
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification { //如果是弹出了底部视图时 if (self.moreClick || self.emojiClick) { return; } [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height, K_Width, self.backView.height); [self changeTableViewFrame]; }];}3、点击更多按钮
- (void)moreBtn:(UIButton *)btn { self.emojiClick = NO; //主要是设置表情按钮为未点击状态 if (self.moreClick == NO) { self.moreClick = YES; //回收键盘 [self.textView resignFirstResponder]; [self.emojiView removeFromSuperview]; self.emojiView = nil; [self addSubview:self.moreView]; //改变更多、self的frame [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.moreView.frame = CGRectMake(0, self.backView.height, K_Width, bottomHeight); self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height - bottomHeight, K_Width, self.backView.height + bottomHeight); [self changeTableViewFrame]; }]; } else { //再次点击更多按钮 //键盘弹起 [self.textView becomeFirstResponder]; }}4、改变输入框大小
- (void)changeFrame:(CGFloat)height { CGRect frame = self.textView.frame; frame.size.height = height; self.textView.frame = frame; //改变输入框的frame //当输入框大小改变时,改变backView的frame self.backView.frame = CGRectMake(0, 0, K_Width, height + (viewMargin * 2)); self.frame = CGRectMake(0, K_Height - self.backView.height - self.keyboardHeight, K_Width, self.backView.height); //改变更多按钮、表情按钮的位置 self.emojiBtn.frame = CGRectMake(viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight); self.moreBtn.frame = CGRectMake(self.textView.maxX + viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight); //主要是为了改变VC的view的frame if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeFrameWithMinY:)]) { [self.delegate changeFrameWithMinY:self.minY]; }}以上就是聊天输入框的简单实现,只是提供一个实现思路,如果在聊天界面中接入,还需要处理以下问题:
1、demo中没有做tableViewCell的高度自适应;
2、输入框文案较多时,tableViewCell可能会出现紊乱,此处没有处理
demo中如果有任何问题,欢迎各位留言拍砖,小弟一定更正,共同学习;
GitHub地址
总结
以上所述是小编给大家介绍的iOS实现聊天输入框功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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