时间:2021-05-19
小编给大家整理了关于IOS中宏(define)与常量(const)的正确使用方法,有助于大家更加深入的理解这方面的内容。
当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、变量、常量
宏:
#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"
变量:
NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
常量:
四种写法:static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";const修饰的位置不同代表不同的意思:
NSString const * 和 NSString * const 不同在于前者相当于指针指向的内容不可修改,后者表示指针本身不可修改
有时候会遇到:
const NSString *就会遇到警报:
改成NSString * const就不会了。说明两者是不同的。
思考:宏与常/变量的选择?
宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大
变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查
常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查
常量区分
全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问
const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
比如:
局部常量:用static修饰后,不能提供外界访问
static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
一般项目中,定义全局常量,会写在独立文件里
如:
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C语言中const和C++中的const区别详解C++的const和C语言的#define都可以用来定义常量,二者是有区别的,const是有数据类型的常量,而宏
由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期
C++中const与#define的区别如下:用#defineMAX255定义的常量是没有类型的,所给出的是一个立即数,编译器只是把所定义的常量值与所定义的常量
枚举量声明、定义、使用众所周知,C/C++语言可以使用#define和const创建符号常量,而使用enum工具不仅能够创建符号常量,还能定义新的数据类型,但是
1、const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值。define定义全局常量,在任何地方都可以访问。2、define不能在类中定义而const可以。3、c