线程让步: yield()
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
示例:
class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i); // i整除4时,调用yield if (i%4 == 0) Thread.yield(); } } } public class YieldTest{ public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } }
(某一次的)运行结果:
t1 [5]:0t2 [5]:0t1 [5]:1t1 [5]:2t1 [5]:3t1 [5]:4t1 [5]:5t1 [5]:6t1 [5]:7t1 [5]:8t1 [5]:9t2 [5]:1t2 [5]:2t2 [5]:3t2 [5]:4t2 [5]:5t2 [5]:6t2 [5]:7t2 [5]:8t2 [5]:9
结果说明:
“线程t1”在能被4整数的时候,并没有切换到“线程t2”。这表明,yield()虽然可以让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”;但是,它不一定会让其它线程获取CPU执行权(即,其它线程进入到“运行状态”),即使这个“其它线程”与当前调用yield()的线程具有相同的优先级。
yield() 与 wait()的比较:
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而yield()的作用是让步,它也会让当前线程离开“运行状态”。它们的区别是:
(1) wait()是让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,而不yield()是让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”。
(2) wait()是会线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。
下面通过示例演示yield()是不会释放锁的:
public class YieldLockTest{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ // 获取obj对象的同步锁 synchronized (obj) { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i); // i整除4时,调用yield if (i%4 == 0) Thread.yield(); } } } } }
(某一次)运行结果:
t1 [5]:0t1 [5]:1t1 [5]:2t1 [5]:3t1 [5]:4t1 [5]:5t1 [5]:6t1 [5]:7t1 [5]:8t1 [5]:9t2 [5]:0t2 [5]:1t2 [5]:2t2 [5]:3t2 [5]:4t2 [5]:5t2 [5]:6t2 [5]:7t2 [5]:8t2 [5]:9
结果说明:
主线程main中启动了两个线程t1和t2。t1和t2在run()会引用同一个对象的同步锁,即synchronized(obj)。在t1运行过程中,虽然它会调用Thread.yield();但是,t2是不会获取cpu执行权的。因为,t1并没有释放“obj所持有的同步锁”!
线程休眠:sleep()
sleep() 定义在Thread.java中。
sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。
示例:
class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public synchronized void run() { try { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i); // i能被4整除时,休眠100毫秒 if (i%4 == 0) Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class SleepTest{ public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); t1.start(); } }
运行结果:
t1: 0t1: 1t1: 2t1: 3t1: 4t1: 5t1: 6t1: 7t1: 8t1: 9
结果说明:
程序比较简单,在主线程main中启动线程t1。t1启动之后,当t1中的计算i能被4整除时,t1会通过Thread.sleep(100)休眠100毫秒。
sleep() 与 wait()的比较:
我们知道,wait()的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而sleep()的作用是也是让当前线程由“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。
但是,wait()会释放对象的同步锁,而sleep()则不会释放锁。
下面通过示例演示sleep()是不会释放锁的。
public class SleepLockTest{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ // 获取obj对象的同步锁 synchronized (obj) { try { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i); // i能被4整除时,休眠100毫秒 if (i%4 == 0) Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
运行结果:
t1: 0t1: 1t1: 2t1: 3t1: 4t1: 5t1: 6t1: 7t1: 8t1: 9t2: 0t2: 1t2: 2t2: 3t2: 4t2: 5t2: 6t2: 7t2: 8t2: 9
结果说明:
主线程main中启动了两个线程t1和t2。t1和t2在run()会引用同一个对象的同步锁,即synchronized(obj)。在t1运行过程中,虽然它会调用Thread.sleep(100);但是,t2是不会获取cpu执行权的。因为,t1并没有释放“obj所持有的同步锁”!
注意,若我们注释掉synchronized (obj)后再次执行该程序,t1和t2是可以相互切换的。下面是注释调synchronized(obj) 之后的源码:
public class SleepLockTest{ private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args){ ThreadA t1 = new ThreadA("t1"); ThreadA t2 = new ThreadA("t2"); t1.start(); t2.start(); } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name){ super(name); } public void run(){ // 获取obj对象的同步锁// synchronized (obj) { try { for(int i=0; i <10; i++){ System.out.printf("%s: %d\n", this.getName(), i); // i能被4整除时,休眠100毫秒 if (i%4 == 0) Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }// } } } }