时间:2021-05-19
View可以投下的阴影,一个View的elevation值决定了它的阴影的大小和绘制的顺序。可以设置一个视图的elevation,在布局中使用属性:android:elevation
新的translationz属性使您能够创建一个反映了暂时的elevation变化的动画。elevation的变化可在响应触摸手势时可能是有用的。
每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。
Views仅仅在z=0的平面上才会投影;它们不会投影在放置在它们下面和上面的的其他Views上。
使用较高z值的Views会阻隔使用较低z值的Views。
然而,一个View的Z值不会影响View的大小。
elevation有利于创建 在组件需要临时上升到View的平面之上做一些操作时 的动画。
更多关于elevation的介绍,详见http:///apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#42000000" /> <corners android:radius="5dp" /></shape>
因为背景图片定义了View的轮廓(outline),所以View会投放一个使用了圆角的阴影。提供一个自定义的轮廓重写View的默认阴影图形。
自定义轮廓在代码中:
使用Outline类的一些方法,创建圆角矩形和椭圆的轮廓。默认的outline provider 包含了View的背影轮廓。阻止一个View的投影,可以设置View的ouline provider 为null。
Clip Views 裁剪
剪裁视图使您能够轻松地更改视图的形状。你可以统一裁剪成使用了其他设计元素,或在响应用户输入时改变View的形状。可以裁剪View的外部轮廓区域,使用View.setClipToOutline()或者android:clipToOutline属性。只有矩形、圆形、圆角矩形支持轮廓的裁剪,由Outline.canClip()方法来确定。
当要裁剪成一个图片的形状时,需要设置该图片为View的背景,并调用View.setClipToOutline()。
裁剪是一个奢侈的操作,不要使用动态图形来裁剪。为了实现这种效果,可以使用动画来展现。
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