详解Android中通过Intent类实现组件间调用的方法

时间:2021-05-19

Intent是Android中用来调用其它组件的类,通过Intent,我们可以非常方便的调用Activity,Broadcast Receiver和Service。

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setData(Uri.parse("http://ponent来指定),那么这样的Intent被称为显示Intent。

对于显式Intent,因为他已经指明了要调用的具体的类,所以Android会忽略掉其action,category以及data属性。(个人觉得显示Intent调用比隐式的更快些)

Serializable vs Parcelable
Android 主要是通过Intent来实现组件之间的相互调用,同时还可以传递附加的数据。这些数据主要是存储在Bundle之中(当调用Intent.putExtras(Bundle)时,Android会复制Bundle中的数据,而不是引用,因此再修改Bundle中的数据并不会改变Intent中携带的数据)。

Bundle之中可以存放基本数据类型以及实现了Serializable或Parcelable接口的类。

当我们要向Bundle中存放一个类Obj(包含两个int成员的简单类),可以让它实现Serializable或Parcelable接口,如下所示:

1.Serializable


public class Obj implements Serializable { private int a; private int b; public Obj(int a, int b) { this.a = a; this.b = b; } @Override public String toString() { return "Obj: [" + a + ", " + b + "]"; }}

我们可以通过intent.putExtra("obj", new Obj(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 obj = (Obj) intent.getSerializableExtra("obj");来将其取出。
2.Parcelable


public class ObjPar implements Parcelable { private int a; private int b; public ObjPar(int a, int b) { this.a = a; this.b = b; } @Override public String toString() { return "Obj: [" + a + ", " + b + "]"; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(a); dest.writeInt(b); } public static final Parcelable.Creator<ObjPar> CREATOR = new Creator<ObjPar>() { @Override public ObjPar[] newArray(int size) { return new ObjPar[size]; } @Override public ObjPar createFromParcel(Parcel source) { return new ObjPar(source.readInt(), source.readInt()); } };}

我们可以通过intent.putExtra("objpar", new ObjPar(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 objpar = (ObjPar) intent.getParcelableExtra("objpar"); 来将其取出。
以上是两种向Bundle中存放Object对象的方法,明显可以看出实现Serializable接口更加简单,因为他是一个标记性的接口,并不需要实现某个具体方法。相比而言实现Parcelable接口就显得相对复杂一些,但这样带来的好处是性能的大幅提高。这是因为当我们实现Serializable接口后,真正的序列化工作是由JDK来完成,他需要通过反射来获取成员变量,因为反射的性能并不高,因此这种序列化方式速度慢。然而实现Parcelable接口时,我们提供了该接口中定义方法的实现(writeToParcel实现序列化,createFromParcel实现反序列化),这就避免了反射的使用,因此这种方式速度快。

那么这两种方式,性能差别有多大呢?下面是国外网站上的一个测试结果:Serializable耗时是Parcelable的10倍左右

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