OkHttp 除了支持常用的同步 HTTP 请求之外,还支持异步 HTTP 请求调用。在使用同步调用时,当前线程会被阻塞,直到 HTTP 请求完成。当同时发出多个 HTTP 请求时,同步调用的性能会比较差。这个时候通过异步调用可以提高整体的性能。
在通过 newCall 方法创建一个新的 Call 对象之后,不是通过 execute 方法来同步执行,而是通过 enqueue 方法来添加到执行队列中。在调用 enqueue 方法时需要提供一个 Callback 接口的实现。在 Callback 接口实现中,通过 onResponse 和 onFailure 方法来处理响应和进行错误处理。
异步调用的示例
public class AsyncGet { public static void main(String[] args) throws IOException { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { public void onFailure(Request request, IOException e) { e.printStackTrace(); } public void onResponse(Response response) throws IOException { if (!response.isSuccessful()) { throw new IOException("服务器端错误: " + response); } System.out.println(response.body().string()); }}); }}
觉得okHttp最难写的地方应该就是Callback了。
相信很多人都会遇到,如果Callback回来之后,我的Activity finish了,或是我的Fragment replace了。
此时更改UI,就会产生找不到View的问题。
而且Callback回来,居然是在backgroundThread上,
这时候如果要操作View又要切换到mainThread去,略显麻烦。
所以我在写的时候,是没有使用Callback的 以下提供一种漂亮(自认...)的写法给大家做参考。
public class BaseFragment extends Fragment implements Handler.Callback {private static final int MSG_QUERY_DATA = 0x00;private static final int MSG_DISPLAY_DATA = 0x01;@Overridepublic void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); this.activity = activity; HandlerThread handlerThread = new HandlerThread(getClass().getName()); handlerThread.start(); backgroundHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), this); uiHandler = new Handler(activity.getMainLooper(), this);}@Overridepublic void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { backgroundHandler.sendEmptyMessage(MSG_QUERY_DATA);}@Overridepublic void onDestroyView() { backgroundHandler.removeCallbacksAndMessages(null); uiHandler.removeCallbacksAndMessages(null); backgroundHandler.getLooper().quit(); super.onDestroyView();}@Overridepublic boolean handleMessage(Message msg) { if (!isAdded()) return false; switch(msg.what){ case MSG_QUERY_DATA: // do okHttp without callback Response response = client.newCall(request).execute(); // 傳回 uiThread 做UI更新 Message respMsg = uiHandler.obtainMessage(); respMsg.what = MSG_DISPLAY_DATA; respMsg.obj = response; backgroundHandler.sendMessage(respMsg); break; case MSG_DISPLAY_DATA: Response apiResponse = (Response)msg.obj; // 失敗 if(null == apiResponse){ //show error } // 成功 else{ //display data on UI } break; return false; }}