时间:2021-05-19
按需加载对象延迟加载实际是推迟进行创建对象,直到对其调用后才进行创建初始化,延迟(懒加载)的好处是提高系统性能,避免不必要的计算以及不必要的资源浪费。
常规有这些情况:
创建用户类
public class User { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public User() { this.Name = "Name"; this.Age = 0; } }默认情况下,Lazy 对象是线程安全的。 也就是说,如果构造函数没有指定线程安全性的类型,该函数创建的 Lazy 对象是线程安全的。 在多线程方案中,访问线程安全 Lazy 对象的 Value 属性的第一个线程会为所有线程上的所有后续访问对其初始化,且所有线程共享相同的数据。 因此,哪个线程初始化对象并不重要,争用条件是良性的。
class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<User> user = new Lazy<User>(); ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<User>(); if (!user.IsValueCreated) Console.WriteLine("The object is not initialized"); Console.WriteLine(user.Value.Name); user.Value.Name = "Name1"; user.Value.Age = 1; Console.WriteLine(user.Value.Name); Console.Read(); } }对象的线程安全性 LazyThreadSafetyMode mode 参数 布尔 isThreadSafe 参数 没有线程安全性参数 完全线程安全;一次只有一个线程尝试初始化值。 ExecutionAndPublication true 可以。 非线程安全。 None false 不适用。 完全线程安全;线程争用以初始化值。 PublicationOnly 不适用。 不适用。
其中IsValueCreated属性是个Boolean类型,我们可以通过此属性去确定当前对象有没有被初始化
调用后,进行了创建操作
再说说Lazy中几个构造函数,
isThreadSafe 的布尔参数,该方法参数用于指定是否从多线程访问 Value 属性。 如果想要仅从一个线程访问属性,则传入 false 以获取适度的性能优势。 如果想要从多线程访问属性,则传入 true 以指示 Lazy 实例正确处理争用条件(初始化时一个线程引发异常)。
提供线程安全模式。
lambda 表达式传递给新的 Lazy 对象的构造函数。 下一次访问 Value 属性将导致新 Lazy 的初始化,并且其 Value 属性此后会返回已分配给该属性的新值。
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/performance/lazy-initialization
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