时间:2021-05-19
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。
1、假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):
2、若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了)可以为:
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集 dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例,返回为 object 类型,需要强制类型转换3、也可以为:
Type type = Type.GetType("类的完全限定名"); dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);4、不同程序集的话,则要装载调用,代码如下:
System.Reflection.Assembly.Load("程序集名称(不含文件后缀名)").CreateInstance("命名空间.类名", false);
如:
复制代码 代码如下:
dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);
注意:由于要用到dynamic ,需要把target 改为4.0 ,如果编译时出现“找不到编译动态表达式所需的一个或多个类型。是否缺少引用?”的错误,是因为缺少一个引用,在项目里引用Miscorsoft.CSharp类库,添加后就能编译成功。
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补充:
1)反射创建某个类的实例时,必须保证使用类的完全限定名(命名空间 + 类名)。Type.GetType 方法返回 null 则意味搜索元数据中的相关信息失败(反射失败),请确保反射时使用类的完全限定名。
2)反射功能十分强大,没有什么不能实现的。若实现“跨程序集”,请使用第一种方法创建类的实例,并反射该实例的字段、属性、方法、事件... 然后动态调用之。
/// <summary> /// 反射帮助类 /// </summary> public static class ReflectionHelper { /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param> /// <param name="assemblyName">程序集</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName) { string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 Type o = Type.GetType(path);//加载类型 object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 return (T)obj;//类型转换并返回 } /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam> /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param> /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param> /// <param name="className">类型名</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className) { try { string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名 //此为第一种写法 object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例 return (T)ect;//类型转换并返回 //下面是第二种写法 //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 //Type o = Type.GetType(path);//加载类型 //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 //return (T)obj;//类型转换并返回 } catch { //发生异常,返回类型的默认值 return default(T); } } }以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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