时间:2021-05-19
抽象类和类成员
通过在类定义前面放置关键字 abstract,可以将类声明为抽象类。例如:
抽象类不能实例化。抽象类的用途是提供一个可供多个派生类共享的通用基类定义。例如,类库可以定义一个抽象类,将其用作多个类库函数的参数,并要求使用该库的程序员通过创建派生类来提供自己的类实现。
抽象类也可以定义抽象方法。方法是将关键字 abstract 添加到方法的返回类型的前面。例如:
抽象方法没有实现,所以方法定义后面是分号,而不是常规的方法块。抽象类的派生类必须实现所有抽象方法。当抽象类从基类继承虚方法时,抽象类可以使用抽象方法重写该虚方法。例如:
// compile with: /target:librarypublic class D{ public virtual void DoWork(int i) { // Original implementation. }}public abstract class E : D{ public abstract override void DoWork(int i);}public class F : E{ public override void DoWork(int i) { // New implementation. }}如果将 virtual 方法声明为 abstract,则该方法对于从抽象类继承的所有类而言仍然是虚方法。继承一个抽象方法的类不能访问该方法的原始实现。在上一个示例中,类 F 中的 DoWork 不能调用类 D 中的 DoWork。通过这种方式,抽象类可以强制派生类为虚方法提供新的方法实现。
定义抽象属性
下面的示例演示如何定义抽象属性。抽象属性声明不提供属性访问器的实现,它只声明该类支持属性,而将访问器实现留给派生类。下面的示例演示如何实现从基类继承的抽象属性。
此示例由三个文件组成,其中每个文件都单独编译,产生的程序集由下一次编译引用:
若要编译该示例,请使用以下命令:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs这样将生成可执行文件 shapetest.exe。
该文件声明的 Shape 类包含 double 类型的 Area 属性。
属性的修饰符就放置在属性声明中。例如:
声明抽象属性时(如本示例中的 Area),指明哪些属性访问器可用即可,不要实现它们。在此示例中,只有一个 get 访问器可用,因此该属性是只读的。
下面的代码演示 Shape 的三个子类,并演示它们如何重写 Area 属性来提供自己的实现。
下面的代码演示一个测试程序,它创建若干 Shape 派生对象,并输出它们的面积。
// compile with: csc /reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.csclass TestClass{ static void Main() { Shape[] shapes = { new Square(5, "Square #1"), new Circle(3, "Circle #1"), new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1") }; System.Console.WriteLine("Shapes Collection"); foreach (Shape s in shapes) { System.Console.WriteLine(s); } }}输出:
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