简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

时间:2021-05-19

二元运算符
下表显示可重载的运算符的列表。
可重新定义的二进制运算符
运算符 名称 , 逗号 != 不相等 % 取模 %= 取模/赋值 & 按位“与” && 逻辑“与” &= 按位“与”/赋值 * 乘法 *= 乘法/赋值 + 添加 += 加法/赋值 – 减法 –= 减法/赋值 < 小于 << 左移 <<= 左移/赋值 <= 小于或等于 = 赋值 == 相等 > 大于 >= 大于或等于 >> 右移 >>= 右移/赋值 ^ 异或 ^= 异或/赋值 | 按位“与或” |= 按位“与或”/赋值 || 逻辑“或”
若要将二元运算符函数声明为非静态成员,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg )

其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。
若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg1, arg2 )

其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。
注意
对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。

赋值运算符
严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:
它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。
它不由派生类继承。
默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)
以下示例阐释如何声明赋值运算符:

// assignment.cppclass Point{public: Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument. int _x, _y;};// Define assignment operator.Point &Point::operator=( Point &ptRHS ){ _x = ptRHS._x; _y = ptRHS._y; return *this; // Assignment operator returns left side.}int main(){}

请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:

pt1 = pt2 = pt3;

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