时间:2021-05-19
概述
在使用java多线程解决问题的时候,为了提高效率,我们常常会异步处理一些计算任务并在最后异步的获取计算结果,这个过程的实现离不开Future接口及其实现类FutureTask。FutureTask类实现了Runnable, Future接口,接下来我会通过源码对该类的实现进行详解。
使用
我们先看下FutureTask中的主要方法如下,可以看出FutureTask实现了任务及异步结果的集合功能。看到这块的方法,大家肯定会有疑问,Runnable任务的run方法返回空,FutureTask如何依靠该方法获取线程异步执行结果,这个问题,我们在下面给大家介绍。
我们在使用中会构造一个FutureTask对象,然后将FutureTask扔到另一个线程中执行,而主线程继续执行其他业务逻辑,一段时间后主线程调用FutureTask的get方法获取执行结果。下面我们看一个简单的例子:
输出结果为:
实现分析
在分析实现前,我们先想下如果让我们实现一个类似FutureTask的功能,我们会如何做?因为需要获取执行结果,需要一个Object对象来存执行结果。任务执行时间不可控性,我们需要一个变量表示执行状态。其他线程会调用get方法获取结果,在没达到超时的时候需要将线程阻塞或挂起。
因此需要一个队列类似的结构存储等待该结果的线程信息,这样在任务执行线程完成后就可以唤醒这些阻塞或挂起的线程,得到结果。FutureTask的实际实现也是类似的逻辑,具体如下。
首先看下FutureTask的主要成员变量如下:
对于执行状态,在源码中已经有了非常清晰的解释,这里我只是贴出源码,不在进行说明,具体如下:
然后我们看下FutureTask的构造函数,如下:
如前所述,FutureTask的执行线程中会调用其run()方法执行任务,我们看下这块逻辑:
public void run() {//1.如果执行状态不是NEW或者有其他线程执行该任务,直接返回if (state != NEW ||!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,null, Thread.currentThread()))return;try {Callable<V> c = callable;//2.如果执行状态是NEW,即任务还没执行,直接调用callable.call()方法获取执行结果if (c != null && state == NEW) {V result;boolean ran;try {result = c.call();ran = true;} catch (Throwable ex) {result = null;ran = false;//3.发生异常,更新status为EXCEPTIONAL,唤醒挂起线程setException(ex);}//4.如果结果成功返回,调用set方法将设置outcome,更改status执行状态,唤醒挂起线程if (ran)set(result);}} finally {// runner must be non-null until state is settled to// prevent concurrent calls to run()runner = null;// state must be re-read after nulling runner to prevent// leaked interruptsint s = state;if (s >= INTERRUPTING)handlePossibleCancellationInterrupt(s);}}我们看下set函数的实现,具体看下4中的执行:
以上就是任务执行线程做的逻辑,以上逻辑也回答了FutureTask如何得到执行结果的疑问。下面我们看下用户调用get方法获取执行结果时的实现逻辑,这个时候FutureTask可能处理各种状态,即可能没有执行,执行中,已完成,发生异常等,具体如下:
public V get(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {if (unit == null)throw new NullPointerException();int s = state;//执行状态是NEW或者COMPLETING时执行awaitDone将线程加入等待队列中并挂起线程if (s <= COMPLETING &&(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)throw new TimeoutException();//根据执行状态status进行结果封装return report(s);}//我理解这块是get的核心逻辑private int awaitDone(boolean timed, long nanos)throws InterruptedException {//如果设置了超时时间,计算还有多长时间超时final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;WaitNode q = null;boolean queued = false;for (;;) {//如果当前线程被中断,删除等待队列中的节点,并抛出异常if (Thread.interrupted()) {removeWaiter(q);throw new InterruptedException();}int s = state;//如果执行状态已经完成或者发生异常,直接跳出自旋返回if (s > COMPLETING) {if (q != null)q.thread = null;return s;}//如果执行状态是正在执行,说明线程已经被加入到等待队列中,放弃cpu进入下次循环(真正的自旋)else if (s == COMPLETING) // cannot time out yetThread.yield();//第一次进入循环,创建节点else if (q == null)q = new WaitNode();//将节点加入到等待队列中,waiters相当于头阶段,不断将头结点更新为新节点else if (!queued)queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,q.next = waiters, q);else if (timed) {//如果设置了超时时间,在进行下次循环前查看是否已经超时,如果超时删除该节点进行返回nanos = deadline - System.nanoTime();if (nanos <= 0L) {removeWaiter(q);return state;}//挂起当前节点LockSupport.parkNanos(this, nanos);}elseLockSupport.park(this);}}这里需要说明一点,FutureTask中的阻塞队列新加入的节点都在头结点并且next指向之前的头结点,waitars指针总是指向新加入节点,通过waitars可以遍历整个等待队列,具体截图如下。此外等待队列节点结构很简单成员变量只有线程引用和next指针,这里再列出器接口。
futureTask等待队列
读到这里,相信大家已经对FutureTask的实现细节有了一定的认识。此外,FutureTask没有使用锁而是使用Unsafe的是CAS的原子操作来解决竞争问题,减少了锁带来的上下文切换的开销,提高了效率。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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