时间:2021-05-19
共用体与结构体的区别
共用体:
使用union 关键字
共用体内存长度是内部最长的数据类型的长度。
共用体的地址和内部各成员变量的地址都是同一个地址
结构体大小:
结构体内部的成员,大小等于最后一个成员的偏移量+最后一个成员大小+末尾的填充字节数。
结构体的偏移量:某一个成员的实际地址和结构体首地址之间的距离。
结构体字节对齐:每个成员相对于结构体首地址的偏移量都得是当前成员所占内存大小的整数倍,如果不是会在成员前面加填充字节。结构体的大小是内部最宽的成员的整数倍。
共用体
#include <stdio.h>//gcc让不同类型的变量共享内存地址 ,同一时间只有一个成员有效union data{ int a; char b; int c;};int main(){ union data data_1 = {1};//初始化时只填写一个值。(同一时间只有一个成员有效) data_1.b = 'c'; data_1.a = 10;//后赋值的才有效。前面的赋值被覆盖 //打印地址,发现指向同一个地址 printf("%p\n%p\n%p\n",&data_1.a,&data_1.a,&data_1.a); return 0;}以上这篇浅谈C语言共用体和与结构体的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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概述在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组、结构体、枚举、共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型。结构体枚举共用体
我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的。或者说,在C++中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public
除了可以直接使用C提供的标准类型名(如:int,char,float,double,long等)和自己声明的结构体、共用体、枚举类型外,还可以使用typedef
C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。C++中的结构体和类的异同:
GO语言结构体方法跟结构体指针方法的区别首先,我定了三个接口、一个结构和三个方法:typeDeptModeAinterface{Name()stringSetN