时间:2021-05-19
将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建?已经不能从外部调用构造函数了,但是对象必须被构造,应该如何解决,麻烦大家帮忙说明,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法??? 提出这个问题,说明你已经对c++有所思考了。
从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。
对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之。
而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用。
语法上就是这么规定的,你肯定也知道的咯。
那么为什么有时候将构造函数或者析构函数声明为protected的或者private的?
通常使用的场景如下:
1。如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如:
复制代码 代码如下:
class A
{ protected: A(){}
public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}
....
};
A a; // error
B b; // ok
2. 如果将构造函数/析构函数声明为private,那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。这里所说的“内部”不知道你是否能明白,下面举个例子吧。
复制代码 代码如下:
class A
{
private:
A(){ }
~A(){ }
public:
void Instance()//类A的内部的一个函数
{
A a;
}
};
上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。
但是,这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢?
如果要调用Instance函数,必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。
A aObj; // 编译通不过
aObj.Instance();
但是,如果Instance是一个static静态函数的话,就可以不需要通过一个对象,而可以直接被调用。如下:
复制代码 代码如下:
class A
{
private:
A():data(10){ cout << "A" << endl; }
~A(){ cout << "~A" << endl; }
public:
static A& Instance()
{
static A a;
return a;
}
void Print()
{
cout << data << endl;
}
private:
int data;
};
A& ra = A::Instance();
ra.Print();
上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C++代码实现。
还有一个情况是:通常将拷贝构造函数和operator=(赋值操作符重载)声明成private,但是没有实现体。
这个的目的是禁止一个类的外部用户对这个类的对象进行复制动作。
细节请看《effective C++》里面的条款27。
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
本文实例讲述了C++中的聚合类。分享给大家供大家参考,具体如下:聚合类是一种没有用户定义的构造函数,没有私有(private)和保护(protected)非静态
以C++为例,protected和private区别如下: 1、private是完全私有的,只有当前类中的成员能访问到。 2、protected是受保护的,
声明空构造函数可阻止自动生成默认构造函数。注意,如果您不对构造函数使用访问修饰符,则在默认情况下它仍为私有构造函数。但是,通常显式地使用private修饰符来清
一个类中可以有public、protected、private三种属性的成员,通过对象可以访问public成员,只有本类中的函数可以访问本类的private成员
c++中的源程序:复制代码代码如下:classX{private:inti;};intmain(){Xx;}上面的类X没有定义构造函数,仅仅有一个inti。下面