时间:2021-05-19
定义:
如果一种变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。所谓“枚举类型”是将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。
声明:
声明枚举类型用enum开头,例如:
复制代码 代码如下:
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
上面声明了一个枚举类型weekday,花括号中的sun,mon,。。。。sat等称为枚举元素或枚举常量。
这些枚举常量,不会因为我们写了sun就自动代表着“星期天”,它只是一个符号,究竟用来代表什么含义,完全却决于程序员自己对它们的处理。
表示这个类型的变量的值只能是以上7个值之一,他们是用户自己定义的标识符。
在声明了枚举类型之后,就可以用它开定义变量。如
复制代码 代码如下:
weekday workday,week_end;
这样,workday和week_end被定义为枚举类型weekday的变量。
说明:
(1)对枚举元素按照常量处理,故称为枚举常量。它们不是变量,不能对他们赋值。
(2)枚举元素作为常量,它们是有值的,C++编译按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3,......
复制代码 代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
weekday one;
one=sun;
cout<<one;
cout<<endl;
}
指定sun为7,mon为1,以后按顺序加1,sat为6。
(3)枚举值可以用来做比较。
枚举值的比较规则是按其在声明枚举类型时的顺序号比较。如果定义时未人为指定,则第一个枚举元素的值认作0.
复制代码 代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat};
weekday one,two;
one=sun;
two=wed;
cout<<(sun>wed?sun:wed);
cout<<endl;
}
(4)一个整数不能直接赋给一个枚举变量,应先进行强制类型转换才能赋值。
复制代码 代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
weekday one;
one=weekday(7);
cout<<one;
cout<<endl;
}
以上的语句是将序号为2的枚举元素赋给one。相当于
复制代码 代码如下:
one=sun;
一个例子:
口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球若干。每次从口袋中任意取出3个球,问得到3中不同颜色的球的可能取法,输出每种排列的情况。
分析:球的颜色只有5种,每一个球的颜色只能是这5种之一,因此可以用枚举类型变量来处理。
复制代码 代码如下:
/*******
设某一次取出的颜色为i,j,k。显然,i,j,k都是以上5中颜色之一,根据题意,
要求i,j,k三者互不相同。可以用穷举法,对每一种可能分别进行测试,看那一组符合条件
*****/
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
enum color{red,yellow,blue,white,black};
color pri;
int i,j,k,n=0,loop;
for(i=red;i<=black;i++){
for(j=red;j<=black;j++)
if(i!=j){
for(k=red;k<=black;k++){
if(k!=i&&k!=j){
n++;//使n累加,统计可能的抽取情况
cout<<n<<"\t";
for(loop=0;loop<3;loop++){//通过循环,输出该次i,j,k所对应的颜色
switch(loop){
case 0:pri=color(i);break;
case 1:pri=color(j);break;
case 2:pri=color(k);break;
}
switch(pri){
case red: cout<<"red\t";break;
case yellow:cout<<"yellow\t";break;
case blue: cout<<"blue\t";break;
case white: cout<<"white\t";break;
case black: cout<<"black\t";break;
}
}
cout<<endl;
}
}
}
}
cout<<"total:"<<n<<endl;
}
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