时间:2021-05-19
任何代码的美丽不仅在于找到一个给定的问题的解决方案,但在它的简单性,有效性,紧凑性和效率(内存)。设计的代码比实际执行更难 。因此,每一个程序员当用C语言开发时,都应该保持这些基本的东西在头脑中。
本文向你介绍规范你的C代码的10种方法。
1.避免不必要的函数调用
考虑下面的2个函数:
复制代码 代码如下:
voidstr_print(char*str)
{
inti;
for(i=0;i<strlen(str);i++){
printf("%c",str[i]);
}
}
voidstr_print1(char*str)
{
intlen;
len=strlen(str);
for(i=0;i<len;i++){
printf("%c",str[i]);
}
}
请注意 这两个函数的功能相似。然而,第一个函数调用strlen()函数多次,而第二个函数只调用函数strlen()一次。因此第一个函数性能明显比第二个好。
2.避免不必要的内存引用
这次我们再用2个例子来对比解释:
复制代码 代码如下:
intmultiply(int*num1,int*num2)
{
*num1=*num2;
*num1+=*num2;
return*num1;
}
intmultiply1(int*num1,int*num2)
{
*num1=2**num2;
return*num1;
}
同样,这两个函数具有类似的功能。所不同的是在第一个函数( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5个内存的引用,而在第二个函数是只有2个内存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。现在你认为哪一个好些?
3.节约内存(内存对齐和填充的概念)
复制代码 代码如下:
struct{
charc;
inti;
shorts;
}str_1;
struct{
charc;
shorts;
inti;
}str_2;
假设一个字符需要1个字节,short占用2个字节和int需要4字节的内存。起初,我们会认为上面定义的结构是相同的,因此占据相同数量的内存。然而,而str_1占用12个字节,第二个结构只需要8个字节?这怎么可能呢?
请注意,在第一个结构,3个不同的4个字节被分配到三种数据类型,而在第二个结构的前4个自己char和short可以被采用,int可以采纳在第二个的4个字节边界(一共8个字节)。
4.使用无符号整数,而不是整数的,如果你知道的值将永远是否定的。
有些处理器可以处理无符号的整数比有符号整数的运算速度要快。(这也是很好的实践,帮助self-documenting代码)。
5.在一个逻辑条件语句中常数项永远在左侧。
复制代码 代码如下:
intx=4;
if(x=1){
xx=x+2;
printf("%d",x);//Outputis3
}
intx=4;
if(1=x){
xx=x+2;
printf("%d",x);//Compilationerror
}
使用“=”赋值运算符,替代“==”相等运算符,这是个常见的输入错误。 常数项放在左侧,将产生一个编译时错误,让你轻松捕获你的错误。注:“=”是赋值运算符。 b = 1会设置变量b等于值1。 “==”相等运算符。如果左侧等于右侧,返回true,否则返回false。
6.在可能的情况下使用typedef替代macro。当然有时候你无法避免macro,但是typedef更好。
复制代码 代码如下:
typedefint*INT_PTR;
INT_PTRa,b;
#defineINT_PTRint*;
INT_PTRa,b;
在这个宏定义中,a是一个指向整数的指针,而b是只有一个整数声明。使用typedef a和b都是 整数的指针。
7.确保声明和定义是静态的,除非您希望从不同的文件中调用该函数。
在同一文件函数对其他函数可见,才称之为静态函数。它限制其他访问内部函数,如果我们希望从外界隐藏该函数。现在我们并不需要为内部函数创建头文件,其他看不到该函数。
静态声明一个函数的优点包括:
A)两个或两个以上具有相同名称的静态函数,可用于在不同的文件。
B)编译消耗减少,因为没有外部符号处理。
让我们做更好的理解,下面的例子:
复制代码 代码如下:
staticintfoo(inta)
{
}
intfoo(int)
intmain()
{
foo();//Thisisnotavalidfunctioncallasthefunctionfoocanonlybecalledbyanyotherfunctionwithinfirst_file.cwhereitisdefined.
return0;
}
8.使用Memoization,以避免递归重复计算
考虑Fibonacci(斐波那契)问题;Fibonacci问题是可以通过简单的递归方法来解决:
复制代码 代码如下:
intfib(n)
{
if(n==0n==1){
return1;
}
else{
returnfib(n-2)+fib(n-1);
}
}
注:在这里,我们考虑Fibonacci 系列从1开始,因此,该系列看起来:1,1,2,3,5,8,...
注意:从递归树,我们计算fib(3)函数2次,fib(2)函数3次。这是相同函数的重复计算。如果n非常大,fib<n(i)函数增长i<n。解决这一问题的快速方法将是计算函数值1次,存储在一些地方,需要时计算,而非一直重复计算。
这个简单的技术叫做Memoization,可以被用在递归,加强计算速度。
fibonacci 函数Memoization的代码,应该是下面的这个样子:
复制代码 代码如下:
intcalc_fib(intn)
{
intval[n],i;
for(i=0;i<=n;i++){
val[i]=-1;//Valueofthefirstn+1termsofthefibonaccitermssetto-1
}
val[0]=1;//Valueoffib(0)issetto1
val[1]=1;//Valueoffib(1)issetto1
returnfib(n,val);
}
intfib(intn,int*value)
{
if(value[n]!=-1){
returnvalue[n];//Usingmemoization
}
else{
value[n]=fib(n-2,value)+fib(n-1,value);//Computingthefibonacciterm
}
returnvalue[n];//Returningthevalue
}
这里calc_fib( n )函数被main()调用。
9.避免悬空指针和野指针
一个指针的指向对象已被删除,那么就成了悬空指针。野指针是那些未初始化的指针,需要注意的是野指针不指向任何特定的内存位置。
复制代码 代码如下:
voiddangling_example()
{
int*dp=malloc(sizeof(int));
free(dp);//dpisnowadanglingpointer
dp=NULL;//dpisnolongeradanglingpointer
}
voidwild_example()
{
int*ptr;//Uninitializedpointer
printf("%u"\n",ptr);
printf("%d",*ptr);
}
当遭遇这些指针,程序通常是”怪异“的表现。
10. 永远记住释放你分配给程序的任何内存。上面的例子就是如果释放dp指针(我们使用malloc()函数调用)。
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