压缩包制作也是很多项目中需要用到的功能。比如有大量的文件(假设有10000个)需要上传,1个1个的上传似乎不太靠谱(靠,那得传到什么时候啊?),这时我们可以制作一个压缩包zip,直接传这个文件到服务器端,然后在服务器目录解压,释放里面的文件。
这里我们选用ICSharpCode.SharpZipLib这个类库来实现我们的需求。
ICSharpCode.SharpZipLib提供了两个压缩算法的实现,分别是BZIP2(压缩时间长,压缩率高)和GZIP(压缩效率高,压缩率低)。
先定义一个枚举,用于程序标示是哪个压缩算法。
/// <summary>/// 压缩枚举/// </summary>public enum ZipEnum{//压缩时间长,压缩率高BZIP,//压缩效率高,压缩率低GZIP}
单个文件的压缩:
#region 制作压缩包(单个文件压缩)/// <summary>/// 制作压缩包(单个文件压缩)/// </summary>/// <param name="sourceFileName">原文件</param>/// <param name="zipFileName">压缩文件</param>/// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param>/// <returns>压缩成功标志</returns>public static bool ZipFile(string srcFileName, string zipFileName, ZipEnum zipEnum){bool flag = true;try{switch (zipEnum){case ZipEnum.BZIP:FileStream inStream = File.OpenRead(srcFileName);FileStream outStream = File.Open(zipFileName, FileMode.Create);//参数true表示压缩完成后,inStream和outStream连接都释放BZip.Compress(inStream, outStream, true, );inStream.Close();outStream.Close();break;case ZipEnum.GZIP:FileStream srcFile = File.OpenRead(srcFileName);GZipOutputStream zipFile = newGZipOutputStream(File.Open(zipFileName, FileMode.Create));byte[] fileData = new byte[srcFile.Length];srcFile.Read(fileData, , (int)srcFile.Length);zipFile.Write(fileData, , fileData.Length);srcFile.Close();zipFile.Close();break;default: break;}}catch{flag = false;}return flag;}#endregion
单个文件的解压缩:
#region 解压缩包(单个文件解压缩)/// <summary>/// 解压缩包(单个文件解压缩)/// </summary>/// <param name="zipFileName">压缩文件</param>/// <param name="unzipFileName">解压缩文件</param>/// <param name="zipEnum">压缩算法枚举</param>/// <returns>压缩成功标志</returns>public static bool UnZipFile(string zipFileName, stringunzipFileName, ZipEnum zipEnum){bool flag = true;try{switch (zipEnum){case ZipEnum.BZIP:FileStream inStream = File.OpenRead(zipFileName);FileStream outStream = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);BZip.Decompress(inStream, outStream, true);break;case ZipEnum.GZIP:GZipInputStream zipFile = newGZipInputStream(File.OpenRead(zipFileName));FileStream destFile = File.Open(unzipFileName, FileMode.Create);int bufferSize = * ;byte[] fileData = new byte[bufferSize];while (bufferSize > ){bufferSize = zipFile.Read(fileData, , bufferSize);zipFile.Write(fileData, , bufferSize);}destFile.Close();zipFile.Close();break;default: break;}}catch{flag = false;}return flag;}#endregion
上面的两个方法在引用了dll后,可以直接使用。
看到这里,相信读者有疑问了,如果我想让多个文件压缩到1个zip包里呢?甚至可以给文件加密?给zip包加注释?
好吧,我这里继续贴两个方法,都经过测试,可用。
制作压缩包:
#region 制作压缩包(多个文件压缩到一个压缩包,支持加密、注释)/// <summary>/// 制作压缩包(多个文件压缩到一个压缩包,支持加密、注释)/// </summary>/// <param name="topDirectoryName">压缩文件目录</param>/// <param name="zipedFileName">压缩包文件名</param>/// <param name="compresssionLevel">压缩级别 -</param>/// <param name="password">密码</param>/// <param name="comment">注释</param>public static void ZipFiles(string topDirectoryName, string zipedFileName, intcompresssionLevel, string password, string comment){using (ZipOutputStream zos = newZipOutputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))){if (compresssionLevel != ){zos.SetLevel(compresssionLevel);//设置压缩级别}if (!string.IsNullOrEmpty(password)){zos.Password = password;//设置zip包加密密码}if (!string.IsNullOrEmpty(comment)){zos.SetComment(comment);//设置zip包的注释}//循环设置目录下所有的*.jpg文件(支持子目录搜索)foreach (string file inDirectory.GetFiles(topDirectoryName, "*.jpg", SearchOption.AllDirectories)){if (File.Exists(file)){FileInfo item = new FileInfo(file);FileStream fs = File.OpenRead(item.FullName);byte[] buffer = new byte[fs.Length];fs.Read(buffer, , buffer.Length);ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Name);zos.PutNextEntry(entry);zos.Write(buffer, , buffer.Length);}}}}#endregion
解压缩包:
#region 解压缩包(将压缩包解压到指定目录)/// <summary>/// 解压缩包(将压缩包解压到指定目录)/// </summary>/// <param name="zipedFileName">压缩包名称</param>/// <param name="unZipDirectory">解压缩目录</param>/// <param name="password">密码</param>public static void UnZipFiles(string zipedFileName, string unZipDirectory, stringpassword){using (ZipInputStream zis = newZipInputStream(File.Open(zipedFileName, FileMode.OpenOrCreate))){if (!string.IsNullOrEmpty(password)){zis.Password = password;//有加密文件的,可以设置密码解压}ZipEntry zipEntry;while ((zipEntry = zis.GetNextEntry()) != null){string directoryName = Path.GetDirectoryName(unZipDirectory);string pathName = Path.GetDirectoryName(zipEntry.Name);string fileName = Path.GetFileName(zipEntry.Name);pathName = pathName.Replace(".", "$");directoryName += "\\" + pathName;if (!Directory.Exists(directoryName)){Directory.CreateDirectory(directoryName);}if (!string.IsNullOrEmpty(fileName)){FileStream fs = File.Create(Path.Combine(directoryName, fileName));int size = ;byte[] bytes = new byte[];while (true){size = zis.Read(bytes, , bytes.Length);if (size > ){fs.Write(bytes, , size);}else{break;}}fs.Close();}}}}#endregion
调用时我们可以这么写:
ZipFileUtil.ZipFiles(@"E:\\test\\", "E:\\test.zip", 1, "admin", "this is admin's comment.");//制作压缩包 ZipFileUtil.UnZipFiles("E:\\test.zip", "E:\\guwei4037\\", "admin");//解压缩包
以上内容是基于C# 生成Zip压缩包代码的相关介绍,希望对大家有所帮助!