基于C语言代码实现扫雷游戏

时间:2021-05-19

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

扫雷(第一次多文件应用)

扫雷的思路

game.h

#ifndef _GAME_H_#define _GAME_H_#include<stdio.h>#include <time.h>#include<string.h>#include<windows.h>#pragma warning(disable:4996)#define ROW 12#define COL 12//定义20个雷#define NUMS 20void Menu();void Game();#endif

main.c

#include "game.h"int main(){ int quit = 0; int select = 0; while (!quit){ Menu(); scanf("%d", &select); switch (select){ case 1: Game(); break; case 2: quit = 1; break; default: printf("请重新输入"); break; } } system("pause"); return 0;}

game.c

#include "game.h"void Menu(){ printf("##########################\n"); printf("## 1. Play 2. Exit ##\n"); printf("##########################\n"); printf("请输入# ");}//设置20个随机雷void SetMines(char mine_board[][COL], int row, int col){ int count = NUMS; while (count){ int x = rand() % 10 + 1; int y = rand() % 10 + 1; if (mine_board[x][y] == '0'){ mine_board[x][y] = '1'; count--; } }}//判断周围有几个雷int GetMines(char mine[][COL], int row, int col, int x, int y){ return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + \ mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] + \ mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';}//设置界面的下划线static void ShowLine(int nums){ printf("---"); for (int i = 0; i < nums; i++){ printf("-"); } printf("\n");}//一个显示界面,传入界面数组显示扫雷界面,传入布雷数组显示雷区界面void ShowBoard(char show_board[][COL], int row, int col){ printf(" "); for (int i = 1; i < row - 1; i++){ printf(" %d ", i); } printf("\n"); ShowLine(2 * col + col + 4); for (int i = 1; i < row - 1; i++){ printf("%2d|", i); for (int j = 1; j < col - 1; j++){ printf(" %c |", show_board[i][j]); } printf("\n"); ShowLine(2 * col + col + 4); }}void Game(){ char show_board[ROW][COL]; char mine_board[ROW][COL]; memset(show_board, '*', sizeof(show_board)); memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board)); srand((unsigned long)time(NULL)); SetMines(mine_board, ROW, COL); int count = (ROW - 2)*(COL - 2) - NUMS; int x = 0; int y = 0; do{ ShowBoard(show_board, ROW, COL); printf("请输入位置# "); scanf("%d %d", &x, &y); if (x < 1 || x > 10 || y < 1 || y >10){ printf("输入越界,请重新输入!\n"); continue; } if (show_board[x][y] != '*'){ printf("该位置已经被排除,请重新输入!\n"); continue; } if (mine_board[x][y] == '1'){ break; } int num = GetMines(mine_board, ROW, COL, x, y); show_board[x][y] = num + '0'; count--; system("cls"); } while (count > 0); //count>0说明坐标是雷,break提前退出了 if (count > 0){ printf("你被炸死了!\n"); } else{ printf("你赢了!\n"); } printf("下面是雷区的排布!\n"); ShowBoard(mine_board, ROW, COL);}

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