如何在c#中使用opencv函数库

时间:2021-05-19

这个demo用c#实现图片裁剪和半透明融合的功能演示程序。功能挺简单的,就是把一张固定大小的图片先做边缘羽化,然后贴到一个圆形泡泡形状的底图上,最后把结果半透明融合到一张背景图上。

C#实现图像的羽化、将图片裁剪复制到一个圆形图片这些都挺简单的,最后一步融合到背景图上需要用到opencv的seamlessClone方法。网上搜索c#使用opencv的方法有很多,一种是直接使用opencv的C#版本,一种是先把opencv的方法封装到一个dll然后用c#调用这个dll导出的方法。对于我这个需求,后一种方法最合算了。我只用到了一个方法而已。vc中怎么使用opencv就不说了,直接开始吧。

用VC创建一个win32项目,选择生成dll动态链接库。

添加一个cpp文件:

// opencvImage.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.// #include "stdafx.h"#include <opencv2/core/core.hpp>#include "opencv2/photo.hpp" #ifdef _DEBUG#pragma comment(lib,"opencv_core331d.lib")#pragma comment(lib,"opencv_imgproc331d.lib")#pragma comment(lib,"opencv_photo331d.lib")#else#pragma comment(lib,"opencv_core331.lib")#pragma comment(lib,"opencv_imgproc331.lib")#pragma comment(lib,"opencv_photo331.lib")#endif #define Export_API extern "C" _declspec(dllexport) using namespace cv; Export_API void _stdcall Blend(unsigned char * src, int width, int height, int stride, int bitcount, unsigned char *dst, int alpha){ double beta,alpha1 = alpha / 255.0 ; Mat src1(width, height, CV_8UC3, src, stride); Mat src2(width, height, CV_8UC3, dst, stride); Mat dst1(width, height, CV_8UC3, dst, stride); beta = (1.0 - alpha1); addWeighted(src1, alpha1, src2, beta, 0.0, dst1);} Export_API void _stdcall PoissonBlend(unsigned char * src, int width, int height, int stride, int bitcount, unsigned char *dst, int flags){ int cx = width >> 1; int cy = height >> 1; int numpts = 5; Point point(cx, cy); Point pts[] = { { 80, 40 }, { 30, height - 80 }, { cx, height - 20 }, { width - 30, height - 80 }, { width - 80, 40 } }; Mat img0(width, height, CV_8UC3, src, stride); Mat dst0(width, height, CV_8UC3, dst, stride); Mat final = Mat::zeros(img0.size(), CV_8UC3); Mat mask = Mat::zeros(img0.size(), CV_8UC1); const Point* pts4[1] = { &pts[0] }; fillPoly(mask, pts4, &numpts, 1, Scalar(255, 255, 255), 8, 0);// circle(mask, point, cx - 30, Scalar(255, 255, 255),-1); bitwise_and(img0, img0, final, mask); seamlessClone(img0, dst0, mask, point, dst0, flags);}

由于使用了_stdcall,所以还需要一个def文件,否则导出函数名字前面有个下划线,_Blend

加一个def文件:

LIBRARY "opencvImage" EXPORTS Blend @1 PoissonBlend @2

C#调用方法:

1. 在cs文件开头添加

using System.Runtime.InteropServices;

2.在用到的地方添加

[DllImport("opencvImage.dll")]unsafe public static extern void Blend(byte* src, int width, int height, int stride, int bitcount, byte* dst, int alpha);

3.调用dll方法

Bitmapbp=newBitmap(srcImage); System.Drawing.Rectanglerect=newSystem.Drawing.Rectangle(x, y, width, height); BitmapDatasrc=bp.LockBits(rect,ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb);Bitmapdp=newBitmap(destImage);System.Drawing.RectangledstRect=newSystem.Drawing.Rectangle(dx, dy, width, height);BitmapDatadst=dp.LockBits(dstRect,ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format24bppRgb); intnPitch=src.Stride;intbitCount=3;byte*lpsrc=(byte*)src.Scan0;byte*lpdst=(byte*)dst.Scan0;bytealpha=128;Blend(lpsrc, width, height, nPitch, bitCount ,lpdst, alpha);bp.UnlockBits(src);dp.UnlockBits(dst);returndp;

最后说明一下

1.VC编译的dll需要放到C#可执行程序的目录下,也就是bin目录下的debug或release目录下,否则会提示一些错误。dll的依赖库也需要放进来,比如我用到了opencv_core331.dllopencv_imgproc331.dllopencv_photo331.dll三个库。

2.如果C#程序不需要用到opencv的对象,可以直接传递指针给dll,这样使用起来很方便。就像下面这样:

Export_API void _stdcall Blend(unsigned char * src, int width, int height, int stride, int bitcount, unsigned char *dst, int alpha){ double beta,alpha1 = alpha / 255.0 ; Mat src1(width, height, CV_8UC3, src, stride); Mat src2(width, height, CV_8UC3, dst, stride); Mat dst1(width, height, CV_8UC3, dst, stride); beta = (1.0 - alpha1); addWeighted(src1, alpha1, src2, beta, 0.0, dst1);}

3.很多人说c#调用opencv封装的dll会遇到内存泄漏方面的问题,我觉得如果不用opencv的对象,内存申请和释放都在c#中完成,只是传递指针给opencv做处理,应该没问题。

以上就是如何在c#中使用opencv的详细内容,更多关于c#中使用opencv的资料请关注其它相关文章!

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