时间:2021-05-19
大家好~
我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布。
希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序)
我也会虚心接受大家的建议~
“剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。
两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。
而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand()函数里引用time()函数,因为每一次运行程序的时间是不同的,所以seed会不同,运行出来的结果也会不同。
补充:
rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand函数需要有srand()函数用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。
首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)的选项,再将两个整数相加,最后用switch来分类讨论,输出结果。
(因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同)
代码如下:
#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#include "time.h"代码如下:
int main(){ char Gamer=0; int computer,gamer; int result; while (1) { printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n"); printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n"); scanf_s("%c", &Gamer); switch (Gamer) { case 65 | 97: //A a gamer = 4; break; case 66 | 98: //B b gamer = 7; break; case 67 | 99: //C c gamer = 10; break; default: printf("你的选择为%c\n选择错误,退出...\n", Gamer); system("pause"); return 0; break; }以上就是有关于游戏的思路和代码,编写程序前,我查阅了一些资料,并且询问了他人,在这个过程中,我有学到许多新知识.
但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好的,希望能通过进一步的学习,开拓自己的思路,用更快捷的方法编写程序。
到此这篇关于利用C语言编写“剪刀石头布”小游戏的文章就介绍到这了,更多相关C语言写剪刀石头布游戏内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
本文实例为大家分享了一个简单的小游戏,分享给大家。利用随机函数制作石头剪刀布小游戏程序只运行一次importrandoma=input("请出拳(石头/剪刀/布
今天的这篇文章呢是对人机猜拳小游戏——石头剪刀布的一个描述以及代码展现石头剪刀布游戏代码的简介:关于石头剪刀布这个小游戏,大致得到思路就是,玩家出一个手势,然后
本文实例为大家分享了C#语言使用Unity实现剪刀石头布游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏:剪刀石头布实现功能:1、电脑随机出牌(剪刀石头布)2、玩家
本文实例讲述了C语言实现最简单的剪刀石头布小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:#include#include#include/*************\
Python石头剪刀布小游戏(三局两胜),供大家参考,具体内容如下importrandomall_choioces=['石头','剪刀','布']win_lis