时间:2021-05-19
前言
今天分享一个类似“孔雀开屏”的动画效果,打开新的页面时,新的页面从屏幕右上角以圆形逐渐打开到全屏。
先来看下具体的效果
不知道这种效果大家叫什么名字?如果有更合适的名字可以在评论处告诉我,下面来说下如何实现此效果。
在使用Navigator进入一个新的页面时,通常用法如下:
Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute( builder: (context){ return PageB(); }));MaterialPageRoute就包含了切换页面时的动画效果,在iOS上效果是左右滑动切换,在Android上效果是上下滑动,如果想要自定义切换效果如何实现呢?答案是使用PageRouteBuilder,用法如下:
Navigator.of(context).push(PageRouteBuilder(pageBuilder: (BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation) { ...}));在pageBuilder函数中使用animation返回新页面的动画效果即可。
新的页面以圆形效果逐渐打开,注意并没有缩放效果,所以新的页面是被裁减的,新的页面以右上角为圆心,半径逐渐变大进行裁切,就是我们想要的效果。
通过上面的分析,使用ClipPath对新的页面进行裁切
Navigator.of(context).push(PageRouteBuilder(pageBuilder: (BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation) { return AnimatedBuilder( animation: animation, builder: (context, child) { return ClipPath( clipper: CirclePath(animation.value), child: child, ); }, child: PageB(), );}));重点是CirclePath,这就是裁切的路径,
class CirclePath extends CustomClipper<Path> { CirclePath(this.value); final double value; @override Path getClip(Size size) { var path = Path(); double radius = value * sqrt(size.height * size.height + size.width * size.width); path.addOval(Rect.fromLTRB( size.width - radius, -radius, size.width + radius, radius)); return path; } @override bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) { return true; }}由于Path没有直接添加圆形的API函数,因此使用椭圆方法,只需将椭圆的矩形区域设置为正方形,那么裁切出来的就是圆形。
半径的最大值并不是屏幕的宽或者高,而是屏幕的对角线长度。
由于是从右上角开始,而且裁切的矩形区域必须是正方形,所以裁切的矩形区域是超出页面区域的。
如果很多页面都用到了这个效果,可以进行封装,类似于MaterialPageRoute,封装如下:
class CirclePageRoute extends PageRoute { CirclePageRoute({ @required this.builder, this.transitionDuration = const Duration(milliseconds: 500), this.opaque = true, this.barrierDismissible = false, this.barrierColor, this.barrierLabel, this.maintainState = true, }); final WidgetBuilder builder; @override final Duration transitionDuration; @override final bool opaque; @override final bool barrierDismissible; @override final Color barrierColor; @override final String barrierLabel; @override final bool maintainState; @override Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation) { return AnimatedBuilder( animation: animation, builder: (context, child) { return ClipPath( clipper: CirclePath(animation.value), child: child, ); }, child: builder(context), ); }}使用
Navigator.of(context).push(CirclePageRoute(builder: (context) { return PageB();}));如果你查看CupertinoPageRoute、MaterialPageRoute、PageRouteBuilder的源码,你会发现这3个都是继承自PageRoute,所以,不知不觉我们又学会了自定义路由。
总结
到此这篇关于利用Flutter实现“孔雀开屏”的动画效果的文章就介绍到这了,更多相关Flutter动画效果内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
声明:本页内容来源网络,仅供用户参考;我单位不保证亦不表示资料全面及准确无误,也不保证亦不表示这些资料为最新信息,如因任何原因,本网内容或者用户因倚赖本网内容造成任何损失或损害,我单位将不会负任何法律责任。如涉及版权问题,请提交至online#300.cn邮箱联系删除。
前言此动画效果是我在浏览文章时发现的一个非常酷炫的效果,于是就使用Flutter实现了。更多动画效果及Flutter资源:https://github.com/
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(二)的最后,我们实现了一个控件,其中包含各种布局和状态处理控件。以及使用自定义的动画感知绘图代码绘制单个Bar的
iOS基本动画/关键帧动画/利用缓动函数实现物理动画效果先说下基本动画部分基本动画部分比较简单,但能实现的动画效果也很局限使用方法大致为:#1.创建原始UI或者
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(一)的最后,我们说到需要一个处理程序混乱的概念。在这一篇文章中,我们会引入补间,它是构建动画代码的一个非常简单的
在上一篇文章:Flutter进阶—实现动画效果(三)中,实现了一个随机高度、颜色的条形。这一篇文章我们会实现多个条形,同样是随机高度、颜色。首先在bar.dar